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發(fā)布時間:2012-10-24 15:12 來源:游民星空 作者:dydhm
現(xiàn)在的游戲開發(fā)商們紛紛將目光投向現(xiàn)代戰(zhàn)爭或是未來戰(zhàn)爭(《使命召喚》系列躺槍),這一點無可厚非,然而我們還是非常欣然見到仍有工作室能夠塌下心來,將目光聚焦于歷史?!队⑿圻B2(Company of Heroes 2)》就是這樣一款游戲,它為我們重新講述了歷史上最大的戰(zhàn)爭:第二次世界大戰(zhàn)。作為人類歷史上最殘酷的戰(zhàn)爭之一,二戰(zhàn)往往被游戲人所忽視,然而隨著《英雄連2》的臨近,這場戰(zhàn)爭又一次火了起來。
最近,游戲制作公司Relic的首席設(shè)計師Quinn Duffy就《英雄連2》接受了外國媒體的采訪,向我們介紹了游戲的一些最新消息。
聚焦蘇德戰(zhàn)場,全面統(tǒng)籌戰(zhàn)爭:
《英雄連2》將焦點鎖定在蘇德戰(zhàn)爭上,關(guān)注于東方戰(zhàn)線。這是一場蘇聯(lián)和德國之間的殘酷斗爭,
在采訪中,Duffy表示他們已經(jīng)非常完美的實現(xiàn)了戰(zhàn)爭內(nèi)容,玩家們需要在對抗人類敵人的同時,進行資源管理,并同時面臨戰(zhàn)爭和環(huán)境所帶來的種種困難?!队⑿圻B2》還為游戲加入了一個全新的戰(zhàn)術(shù)層面,這一新特性的加入無疑會讓所有喜歡策略游戲的玩家大呼過癮。
全面統(tǒng)籌戰(zhàn)爭
還原真實歷史:
在采訪中,Duffy說道:“我們進行了大量的調(diào)查研究,我們這個團隊在過去的幾年中閱讀了好幾十本相關(guān)方面的書籍。而且我們還從俄羅斯檔案館中查閱資料,從一個西方人的視角來審視蘇聯(lián)歷史。另外我們在調(diào)查中也發(fā)現(xiàn)了一些奇聞軼事,可能就是故事中的幾行字,或是某段暗喻,所有這些都成為了我們整個游戲的靈感來源。”
游戲盡量還原了真實歷史
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