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發(fā)布時間:2012-10-24 18:16 來源:ORAP投遞 作者:dydhm
度過了一段顛簸動蕩的時期,ORAP期待事業(yè)的第二春!之前的種種游弋不定終得以落腳,為了使《將死之日》更加牛逼閃閃,團隊從西安挪到了深圳,強烈期盼聰明頭腦加入我們!
從4月份風雨走來,ORAP攜《將死之日》同走入了一個良好階段。保持著游戲高效率的開發(fā),不敢相信我們對項目進度施展的拿捏這么有天賦 ?!秾⑺乐铡返氖装l(fā)平臺為iOS,發(fā)行日期為2013年3月。
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借助強大的虛幻引擎和對引擎的嫻熟掌握,三個人將《將死之日》的畫面做到力所能及。人員精力限于此,然而我們對《將死之日》的目標容貌可不止這么點期許。《將死之日》應該有更好的畫面表現(xiàn)和與眾不同的風格。如果你是一位正在尋覓激情的模型師和關卡設計師大牛,《將死之日》這道饕餮大餐可是量身為你準備的!
密集創(chuàng)意的游戲性是《將死之日》的殺手锏,獨特的武器系統(tǒng)和超炫的人物技能,巧妙的機關和謎題讓《將死之日》獨特有趣。游戲性是多么的重要,以至于是一款游戲能否吊人胃口的關鍵,但對于游戲性的程序?qū)崿F(xiàn)又對開發(fā)人員充滿考驗和挑戰(zhàn)。因此我們特別渴望牛逼又聰明好學的unrealscript程序開發(fā)者加入我們,一起探討技術,一起玩游戲,一起研究酷炫的系統(tǒng)。《將死之日》需要更酷更炫和更牛逼的你!
ORAP充滿歡樂和創(chuàng)意,在這里:
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