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發(fā)布時(shí)間:2011-09-10 來(lái)源:TGBUS 作者:Daemon Hatfield 編輯:華夏軍魂
游戲操作:
游戲采用FPS通用操作模式,比較容易上手。設(shè)定檔也提供比較多的選擇參考。但是不能自定義鍵位。游戲瞄準(zhǔn)在普通難度下和使命召喚4一樣有按LT,準(zhǔn)星自動(dòng)移向敵人的設(shè)定,對(duì)于初上手的人來(lái)說(shuō)也會(huì)玩的很爽快。游戲移動(dòng)速度不快也不慢,配合能力還能增加移動(dòng)速度。
敵人:
在敵人種類上非常多,不會(huì)讓你覺得很枯燥。有初級(jí)納粹士兵、強(qiáng)化骷髏士兵、超能力士兵、超速度女納粹、隱身刀兵、皮鞭女納粹、裝甲火焰兵、裝甲輻射加農(nóng)兵、還有地上爬的怪物等等。
此作敵人異常狡猾,不僅會(huì)躲在掩體后面盲射,或者露頭精確射擊,還會(huì)站位、包抄、近距離沖刺搏擊等。
在細(xì)節(jié)上游戲也不放過(guò),敵人的死亡動(dòng)作挺多,有被射中喉嚨捂著脖子倒下,捂肚子慢慢倒下了、滾下欄桿了之類,還有就是敵人會(huì)被斷肢,到前中期升了步槍的威力之后打哪都斷,配合中后期得到的子彈威力強(qiáng)化之后更甚,到后期拿到的最威力武器下,普通兵直接一炮成骷髏了。
本作boss戰(zhàn)也有,但是只有少數(shù)boss的存在感比較強(qiáng),在普通難度下除了只能固定方法打死的boss和最終boss之外,其它基本都能必殺……
輔助要素:
有很多的收集要素,在這游戲里這些收集要素不僅關(guān)系到成就,還關(guān)系到我們的升級(jí)。最主要的是金錢和TOMES,關(guān)系到我們武器、技能的升級(jí),在一周目下不到處搜刮,錢是絕對(duì)不夠升級(jí)所有武器。想打得輕松只能挑選自己慣用的武器優(yōu)先升級(jí),那個(gè)TOMES也關(guān)系到VEIL 這個(gè)技能的升級(jí),這個(gè)技能在游戲中使用非常頻繁,整個(gè)游戲你將會(huì)有80%的時(shí)間都在用這個(gè)技能。
金子和TOMES的位置很隱蔽,如果需要完全收集的,那是得好好下功夫?qū)ふ伊?。游戲在過(guò)關(guān)時(shí)候有顯示拿到了多少金子和文件,如果覺得不滿意,還能按X重新玩這一關(guān)。
武器以及技能:
游戲中的技能會(huì)隨著游戲深入而獲得,一共有4種技能,最初獲得的那種比較常用,其它的就是解謎等時(shí)候用的比較多。
技能是第一個(gè)獲得的視角技能,其他技能的發(fā)動(dòng)都以這為基礎(chǔ)。第一個(gè)技能消耗能量很慢,主要效果是表里世界切換、高亮敵人、移動(dòng)速度大幅上升,能看見隱藏的路,能看見可破壞的場(chǎng)景武器如油桶等。升級(jí)后可以加大能量槽上限和透視。
表里世界:里世界敵人的樣子都會(huì)變得很猙獰,會(huì)以紅色突出弱點(diǎn)或特定攻擊目標(biāo)。在光線不足的地方切換到里世界能有夜視效果。(就是切換時(shí)畫面會(huì)掉幀)
第二個(gè)技能是放慢,這沒什么好說(shuō)的吧?升級(jí)后能直接殺死近距離敵人,片頭那種。
第三個(gè)能力是護(hù)盾子彈打不進(jìn)來(lái)人可以進(jìn)來(lái),升級(jí)后能反彈子彈。
第四個(gè)能力是子彈強(qiáng)化,打一般雜兵基本一擊必殺,升級(jí)后威力強(qiáng)化并可以穿墻。能力會(huì)隨著使用而減少,主要的補(bǔ)充的方法去一些能量點(diǎn)吸收,能量點(diǎn)非常多,基本不會(huì)缺能源。
游戲中武器有9種:手雷、MP40、MP43、G98k(升級(jí)后=狙擊槍)、火箭筒、溶解加農(nóng)、火焰噴射器、電擊槍和一個(gè)打人一擊必殺的能量炮(boss例外)。
武器能在黑市上用金錢升級(jí),升級(jí)后后坐力能大幅下降,還能增加容彈量、威力、射速、消音器、上刺刀和瞄準(zhǔn)鏡等??苹每萍嘉淦魍扑]優(yōu)先升攜彈量,因?yàn)閺椝幎己苋狈Γ嵘龜y彈可以比原來(lái)多帶一倍的彈藥。(因?yàn)榻疱X極其珍貴,所以絕對(duì)不要買彈藥)
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