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發(fā)布時間:2012-10-29 17:52 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
在最近的更新中,法寶可以打孔、修煉、領(lǐng)悟天賦~~就從修煉而言,法寶會是一個比鏡子還給力的裝備,所以我打算重新選擇一個給力的法寶。
本人劍客,平常少pk,就只說下個人的看法,不喜就略過算了,
下面就從幾個方面來說吧:
1、法寶的概況
現(xiàn)在主要有葫蘆、玉蟬、菊花三種法寶,葫蘆從菊花出現(xiàn)以來就淘汰了,對于喜歡pk的人來說,菊花是王道。而我不太喜歡pk,而且作為劍客,通常都是先手的,菊花沒怎么用過,一直以來都是用葫蘆為主,主要是因為它有群攻、加體質(zhì)和護體(當然,pk是作用不大)。
法寶主要的屬性有血上限、氣上限、力量、筋骨、體質(zhì)、靈氣、身法、技巧、攻擊、6個職業(yè)攻擊、防御、6個職業(yè)防御、閃避、命中、職業(yè)能力、6種元素、6種元素相性、6種元素抗性、命中抗性、會心攻擊、會心防御等等。
而我現(xiàn)在好像從來沒有見到兩個一模一樣的法寶。
2、對于法寶的選擇就要看它的屬性了,自從法寶修煉更新出來,可以加成的數(shù)值如下:
血上限:+20000
氣上限:+10000
職業(yè)攻擊、攻擊、職業(yè)防御、防御:+11000
全屬性:+52
力量、靈氣:+510
筋骨:+170
身法:+190
技巧:+180
體質(zhì):+300
命中、閃避:+5100
元素攻擊:+850
元素相性:+425
元素抗性:+1200
會心攻擊、會心防御:+140
命中抗性:+3000
職業(yè)能:+128
我個人認為:
血上限,推薦。
氣上限,看個人,賢士可能需要。
職業(yè)攻擊、攻擊,我會選擇,也是看個人。
職業(yè)防御,忽略。
防御,推薦。
全屬性,加52感覺挺多,看個人。
力量、靈氣,也是感覺加得挺多,看個人。
筋骨、身法、技巧,感覺加得不多,個人不推薦,沒體質(zhì)好,如果職業(yè)成長高也不妨選選。
體質(zhì),+300 以前不重要的,現(xiàn)在應該得到重視。
命中、閃避,沒防御加得多,個人不推薦,看你自己。
防御,推薦。
元素攻擊、相性,推薦,不過就選自己信仰的那個就ok了。
元素抗性,+1200也有一個七八級紋石的數(shù)值了吧,可以選擇。
會心攻擊、會心防御、命中抗性,看個人,我不會選。
職業(yè)能力,看個人。
總的來說,作為劍客,我會選血上限、防御、雙攻、體質(zhì)、電攻擊、電相性(我加的是電)
所以選擇法寶,我不要一條垃圾屬性,看到職業(yè)防御、刺擊攻擊以外的職業(yè)攻擊等等的就直接忽略過了,然后就煉魂,把自己要的屬性煉出來為止。
不過我找遍本服、敵服、龍掘、所有可以擺攤的地方,暫時都沒有合我心水的法寶出現(xiàn),這個只能作為選擇的依據(jù),要完全一樣可能性很低,只能適當作一些調(diào)整。
而對于非rmb玩家,法寶修煉就只能持之以恒,一天免費修煉4次,就不停地點,不想花錢都是要靠時間來彌補。
3、法寶的升級,土豪可以忽略,也不在乎那幾十點屬性
法寶每次轉(zhuǎn)世所得到的初始數(shù)值可能有一定的不同,我試過十來次血最高加493,技巧10,力量10,攻擊315等等,得到一個高點的初始值,滿練度到滿級,和一個低點的初始值相比,有十幾二十點的差別吧(其實可以忽略不計,就看你自己),所以可以不斷地轉(zhuǎn)世來得到一個比較高的初始值。
其次就是要滿練度升級了,4倍,不過自從修煉出來了,相對那龐大的數(shù)字,這個忽略不忽略就看個人了,不過四倍練度升級真的很麻煩。
4.、天賦
我暫時還沒到這一步,不過聽說有一些看起來很好的天賦,像增加傷害50%的那些,條件是很苛刻的,還沒有加血、屬性、元素的好,這個暫時沒什么研究。