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尊重其他玩家,尊重其他游戲

發(fā)布時間:2012-10-30 16:38 來源:游民星空  作者:dydhm

 

  我不玩DotA,連試都沒有試過。很多年之前第一次玩《魔獸爭霸3》的時候,我也沒有什么特別的感覺。但我不會說閑著無聊地在公共場合說暴雪的游戲是垃圾,盡管我確實不玩。

  我也不玩網(wǎng)游,早年的原因是電腦不行,現(xiàn)在主玩單機后則不太能接受網(wǎng)游的玩法了。但我不會在沒玩過的情況下說現(xiàn)在的網(wǎng)游都是垃圾,盡管我個人確實覺得情況好不了多少。

  我玩的比較多的是FPS,ACT(美式日式都玩),AVG等。我心目中的絕對神作有《孤島危機》《忍者龍劍傳》《合金裝備》,其他比較喜歡的還有《刺客信條》《荒野大鏢客》等,我個人也比較喜歡《迷你忍者》《堡壘》等很卡通很藝術(shù)的游戲。而除此之外,一旦《真三國無雙》和《使命召喚》出新作了,不論平時是否看他們不爽,我也必定會湊上去耍兩把。

  以上只是一小部分,我認真玩的、不認真玩的游戲應該很不少了,不過當然,我沒玩過的乃至根本不敢興趣的被媒體和其他玩家稱為“神作”的游戲也還是相當多。我會一個個去嘗試么?不一定,如果真的是我完全不感興趣或者玩不來的游戲類型,我沒必要強迫自己去嘗試。但我尊重他們,不管是我不感興趣的還是我玩不來的,我相信其他眾多玩家和媒體的口味與眼光。對于那些我一直沒碰過的游戲,我是相信它們一定有獨特的魅力才會吸引那么多粉絲的。

  《使命召喚》4到8我都玩過,當然僅限單機(這個原因你懂)。我不覺得每年花上十幾個小時體驗一下火爆的打槍會對我造成什么損失,我確實有被一些場景震撼到,但還不足以讓我成為該游戲的忠實粉絲?!稇?zhàn)地》我也玩,依舊盜版,自然也就不能體會震撼的多人對戰(zhàn)了。我毫不懷疑《戰(zhàn)地》的多人一定是很有意思,我只是沒興趣投入太多時間磨煉技術(shù)。因而在我的印象里,《使命召喚》比《戰(zhàn)地》的存在感要強一點,但這幾乎不影響我之于這兩款游戲的中立性。

  《孤島危機》系列我買的是正版,完全是因為愛,我基本上沒碰過它的多人模式,可以說我是《孤島危機》的粉絲。當有人談起游戲畫面的時候,我會下意識地站到《孤島危機》一邊,但如果說到對戰(zhàn)、劇情什么的,我并不會厚著臉皮說《孤島危機》無敵。

  

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