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光榮使命——游戲劇情全解

發(fā)布時間:2012-10-31 14:31 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  光榮使命采用了插敘的手法,但非常不明顯,只有任務(wù)簡報上的日期。

  真正的關(guān)卡順序應(yīng)該是:初露鋒芒-》尖兵行動-》生死灘頭-》血戰(zhàn)丘陵-》重拳出擊-》緊急營救-》虎口拔牙-》光榮使命。

  根據(jù)時間表推測:中美戰(zhàn)爭,開始于8月28日前。

  由“初露鋒芒”中我軍指揮部槍上掛的地圖得出,美軍在浙江舟山、上海、江蘇附近登陸,似乎已經(jīng)打到無錫、南通一線(地圖上藍(lán)色的箭頭是由無錫向杭州方向去的)。要說怎么打進(jìn)來,那一定是先讓F-22A炸光了解放軍的防空陣地,然后再進(jìn)行登陸。

  中央軍委的意見似乎是把敵人放進(jìn)來打,從海上攔截第二波登陸部隊,并派部隊從海上攻擊敵人背部

  反擊方面,東海艦隊剩下的船只和北海艦隊等一起繞道進(jìn)攻關(guān)島,為后面登陸夏威夷做立足點。為防止F-22A繼續(xù)向縱深破壞,軍委可能動用了巡航導(dǎo)彈甚至彈道導(dǎo)彈對周圍機(jī)場進(jìn)行打擊,讓飛機(jī)無法著陸,這樣應(yīng)該是為什么本作中美軍毫無空中支援的原因。美軍為打破僵局,派特種分隊對我軍指揮部破壞,我軍便有了“初露鋒芒”行動。

  戰(zhàn)役點評:美軍打得非常沒有水準(zhǔn),居然直接從大路正面進(jìn)攻指揮部……但戰(zhàn)斗力依然很強(qiáng),因為在戰(zhàn)斗剛開始沒幾分鐘,就突破到了牛猛所在防線。(對了,他們好像沒消音器。。。。)

  9月3日,“尖兵行動”,為向美軍反擊,牛猛所在班組滲透到達(dá)美國,破壞重要衛(wèi)星接收站,為我軍登陸做準(zhǔn)備(癱瘓衛(wèi)星,和俄羅斯是同樣的做法)。

  戰(zhàn)役點評:美軍基地人少了很多,技術(shù)人員全吃飯去了?這么重要的衛(wèi)星站,沒有一個值班的工作人員?美軍的反應(yīng)很快,直接從屋頂降下來,但依然被牛猛等人逃過一劫。最后牛猛坐直升機(jī)走……直升機(jī)去哪里呢?美軍在雷達(dá)站被破壞后,立刻意識到解放軍很可能登陸,于是迅速在夏威夷建造了灘頭工事,在海灘上布置了軌條巖等障礙。

  9月5日,登陸夏威夷。下午,打退美軍反擊。

  戰(zhàn)役點評:這一關(guān)是被噴得最厲害的了——那個登陸簡直像WW2一樣,硬是把人往死里逼,讓士兵冒著生命危險沖擊灘頭。讓我們拿MW3的美軍登陸做對比。

  首先,解放軍的工兵嚴(yán)重失誤,居然沒去清除反登陸障礙。在游戲中目測,從下船的地方,僅僅沖到岸邊,就要至少100米的距離,這個距離人完全是靶子,但你也沒辦法,船根本上不去。這也導(dǎo)致裝甲部隊和步兵嚴(yán)重脫節(jié),到最后,裝甲車不得不在岸邊等著步兵來匯合。幸運的是,空軍的轟炸使得灘頭上已經(jīng)沒有反抗的力量了。

  MW3中,美軍也承受了較大的傷亡(到處都在掉直升機(jī)和V22),但氣墊船運來的坦克一下子就增強(qiáng)了火力,部隊坐直升機(jī)也避免了沖擊灘頭的傷亡。更加關(guān)鍵的是,漢堡作為一個城市,俄軍根本沒有布置任何反登陸障礙,只好把坦克開上岸當(dāng)火力點。況且,美軍登陸地似乎是個海平面下降的港口,根本不會設(shè)置障礙,美軍的登陸是相當(dāng)輕松的。

  再說到9月5日下午的防御戰(zhàn),由于美軍失去了制空權(quán),因此步兵+坦克的組合非常無力,但誰能解釋下為什么黑鷹直升機(jī)也加入了進(jìn)攻的序列了呢?

  9月6日,向夏威夷縱深推進(jìn),并攻克夏威夷(夏威夷軍港得不到衛(wèi)星支持,要么被彈道導(dǎo)彈炸毀,要么被我軍海軍艦隊逼到門口,失去作用)。在碉堡(碉堡里有一個配電箱,上面寫的是英文)內(nèi),牛猛奪取美軍情報,并成功撤離。

  戰(zhàn)役點評:美國人,你們一定要深刻反思,吸取教訓(xùn),為什么滿基地的愛國者防空導(dǎo)彈只能當(dāng)掩體(畫外音:I could't do what I wanted to do.It's not my fault.)。

  9月11日,牛猛所在班組回國,清掃剩余美軍,在救出1名人質(zhì),進(jìn)行撤退時,犧牲副隊長。

  戰(zhàn)役點評:坦克只能拿來被轟么?(畫外音:I‘ve told you I could't do what I wanted to do.It's NOT my fault.)

  9月15日,在國內(nèi)狙殺敵軍指揮官,對肅清殘敵起了關(guān)鍵作用。

  戰(zhàn)役點評:指揮部人少了點,看來確實沒多少人了。?(畫外音:I HAVE told you I COULD'T do what I wanted to do.IT'S NOT MY FAULT!!!!!!!!)

  最后階段,攻擊舊金山(首先,不是國內(nèi),第二,過場動畫里出現(xiàn)了金門大橋……)。班長犧牲,牛猛擊斃敵指揮官。戰(zhàn)爭結(jié)束。

  戰(zhàn)役點評:美國人,你們盡力了……(畫外音:……)

  總地來說,美軍在沒有衛(wèi)星的支持下,簡直打得混亂無比。而當(dāng)時,由于普萊斯上尉(?)還在俄羅斯某地,因此沒能發(fā)射核彈阻止我軍進(jìn)攻。這一戰(zhàn)充分宣揚(yáng)了我軍軍威,也正是因為如此,COD:MW系列戰(zhàn)火紛飛,就是打不到我國。

  游戲總結(jié):游戲做得還是不錯的。要說槍械少,我想是因為游戲考慮現(xiàn)實中的假想敵,因此讓玩家只能用俄羅斯和美國的武器。

  我恨手雷,從拉弦到爆炸只有2秒(我曾在登陸時用手雷丟到天上,2S后凌空爆炸,引爆2個油桶,炸死4個敵人,太……了),難道是光榮彈啊?游戲中為了降低難度,敵人的手雷只在“該出現(xiàn)”時出現(xiàn),我很感激,但真的很失敗。

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