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發(fā)布時(shí)間:2012-10-31 14:25 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
本人可算《生化危機(jī)》系列老粉、骨粉,但不得不承認(rèn)水平有限,今次《生化危機(jī)6》先全成就了再初涉?zhèn)虮?,夜夜奮戰(zhàn)夜夜酣,絞盡腦汁砍高分,卻殫精竭慮久攻不下,得分難登大雅之堂...
《生化危機(jī)6》全成就圖
前兩天在混亂都市用JAKE砍了個(gè)110萬(wàn),算了,稍事休整吧,這玩意靠技術(shù),也得需運(yùn)氣滴,先看幾本大片養(yǎng)養(yǎng)精神再說(shuō),話說(shuō)《環(huán)形使者》和《全面回憶》都不錯(cuò),挺扣人心弦!以下是心得體會(huì):
一、扎穩(wěn)馬步,練好基本功。就拿混亂都市說(shuō)事吧,欲單人完成150殺,不常用體術(shù)那是極小概率事件,因此盡可能多用一閃、體術(shù)等??崃技寄鞘潜仨毜?有許多網(wǎng)友分析了本作的一閃系統(tǒng),更是爆出了“舉槍法”這種謀財(cái)害命、童叟無(wú)欺的大殺器,令原本晦澀的一閃平易近人了不少,總的來(lái)說(shuō),拿棍棒斧錘的腐尸全面一閃,空手尸盡量一閃(若裝了POWER COUNTER技能,許多角色都可對(duì)空手尸一閃殺),紅皮多多一閃、吐痰尸看機(jī)會(huì)一閃,至于那些可愛滴狗狗,由于步伐走位比較淫蕩,常常搞得人七葷八素,故還是放棄一閃吧(用JAKE的話空手四連擊打狗效果不錯(cuò))。對(duì)于一閃不死的敵人,盡可能多用體術(shù)擊殺,因此快速瞄頭打頭,瞄胳膊打手也是基本功,具體來(lái)說(shuō),持械警察、BSAA尸要求打頭,消防員建議打手臂或肩膀,效率不錯(cuò)(注意消防員編隊(duì)盡量不要炸背后的干冰罐群轟,很可能造成后續(xù)敵人補(bǔ)給不及,釀成到處找不著敵人而斷連的悲劇)。另有一技,對(duì)于男性選手來(lái)說(shuō),反身肘擊要用好,對(duì)于落單或站位允許的敵人有意靠近并反身背向他,一肘擊即可造成其大僵直,接終極體術(shù)多賺兩秒。
二、心知肚明,全力不斷連。欲取高分,必不斷連,如若斷連,前功盡棄...不知道有多少英雄豪杰跪倒在斷連的血淚中啊!為盡量不斷連,我有一技,介個(gè)應(yīng)算是本人私家心得滴典范——數(shù)秒大法(效果,誰(shuí)用誰(shuí)知道)!!本作連擊間隔允許時(shí)間是15秒,乍一看還不算坑爹,但實(shí)戰(zhàn)中由于意外情況頻發(fā),15秒有時(shí)捉襟見肘。經(jīng)研究發(fā)現(xiàn),許多意外斷連情況是在受害人(玩家)未準(zhǔn)確把握連擊時(shí)間或憑感覺把握時(shí)間引發(fā)失誤造成,數(shù)秒法,顧名思義,就是在砍翻敵人的同時(shí)(連擊數(shù)跳上)在心里開始默數(shù)“1、2、3......”,注意頻率要與秒針跳動(dòng)盡量接近,數(shù)到幾,就表示連擊時(shí)間過(guò)了幾秒,若發(fā)現(xiàn)時(shí)間緊張,就果斷采取亂槍殺敵或扔彈狂轟等戰(zhàn)術(shù),如此可有效把握連擊時(shí)間,大幅度減少失誤發(fā)生(我多次不斷連全斬150尸都是在數(shù)秒大法發(fā)明后實(shí)現(xiàn)滴,活活活...)。
三、撥開云霧,技能不坑爹。首先說(shuō)說(shuō)最坑爹的兩技能:COMBO+ 和 GO FOR BROKE,前者竟說(shuō)是增加連擊允許時(shí)間,經(jīng)反復(fù)測(cè)試論證(至少在單人模式下),該技能無(wú)任何作用,連擊時(shí)間半秒不加;后者說(shuō)可令連擊時(shí)間用盡后更容易續(xù)接連擊(指連擊值消失后的極短時(shí)間內(nèi)如成功殺敵,可續(xù)接連擊值),經(jīng)反復(fù)測(cè)試論證,其效果微乎其微,因此亦純屬坑爹!故苦心追求連擊時(shí)間增加,連擊難度減小的玩家可以洗洗睡了...個(gè)人感覺實(shí)用技能有:POWER COUNTER(暴力一閃);limit breaker(50連后額外加分);target master(暴力槍械,適合像克里斯這種前后體術(shù)都一招滅敵的暴力男);pharmacist(暴力加血,高手估計(jì)用不著);time bonus(暴力時(shí)間柱,作用有限);LAST STAND(暴力攻擊,豆腐防御,我吃不消裝,滿血狀態(tài)下被紅皮撲一下就歇菜了,但攻擊確實(shí)舒爽)。
四、走位淫蕩,乾坤大挪移。斷連是潰敗的關(guān)鍵,失誤是斷連的禍?zhǔn)?,如何避免失誤(尤其是被腐尸各種撲、抱、捶、吻、扯、掄、撞...)是提升成功概率的重中之重。腐尸喜歡人肉,尤其是傻呆呆站在原地懶得挪動(dòng)的新鮮人肉!它們擅長(zhǎng)圍圈、擅長(zhǎng)簇?fù)?、擅長(zhǎng)聚眾,人肉一旦被圍,必然是各種方向各種撲咬各種意外,高手不是醬紫玩的!因此走位必須淫蕩,屁股必須抹油,萬(wàn)不可站在原地等腐尸靠攏,不可呆在一處等腐尸動(dòng)手,不可定在一點(diǎn)等腐尸圍聚。應(yīng)當(dāng)打一槍換一地,砍一個(gè)挪一位,始終游走在敵群外圍,用淫蕩的身位來(lái)最大限度迷惑敵人、調(diào)度敵人、撕扯敵人,學(xué)會(huì)并落實(shí)眼觀四路、耳聽八方,優(yōu)先欺負(fù)落單敵人,優(yōu)先拉扯敵群陣營(yíng),優(yōu)先確保身后安全,通俗的講,就是人們耳熟能詳、頂禮膜拜的乾坤挪移大法,如若領(lǐng)會(huì)貫通,必然大有裨益!
暫時(shí)就這么些廢話,目前X360上單人110萬(wàn)僅列100來(lái)名,看排名前頁(yè)的那群神一樣的存在,齊刷刷9999999封頂分,估計(jì)是作弊搞大的吧...傭兵第三圖(礦洞深淵)和混亂都市敵人配置大同小異,只是時(shí)間獎(jiǎng)勵(lì)減少,難度有所增加,若對(duì)混亂都市審美疲勞了,可到此一游練練手,再回混亂都市,會(huì)發(fā)現(xiàn)難度似乎降低了......
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