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發(fā)布時間:2012-11-05 18:39 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:J
下面是我們最喜歡的十個游戲案例,一起來看一下他們是如何讓我們欲罷不能的吧!
“你能猜中開始,卻猜不中結(jié)尾”。神秘感和未知的事物總是讓人著迷,游戲也是如此。因此,有時候某游戲系列的開發(fā)者們早就想好了一套吊足玩家胃口的計劃。下面是我們最喜歡的十個游戲案例,一起來看一下他們是如何讓我們欲罷不能的吧!
《光環(huán)2》
我知道并不是每一個人都那么喜歡《光環(huán)2》,但就這部游戲的結(jié)局而言,它為第三部游戲奠定了很好的基礎(chǔ)。Cortana被留在了High Charity,結(jié)果被Graveind捕獲,更多的光暈出現(xiàn);Master Chief已經(jīng)開始前往地球;當他被問及所為何事時,他說“去結(jié)束戰(zhàn)斗!”。
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