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發(fā)布時(shí)間:2012-11-07 15:53 來(lái)源:多玩 作者:宗和
《新仙劍奇?zhèn)b傳online》(簡(jiǎn)稱《新仙劍》)是運(yùn)用Unity3D引擎開發(fā)的一款航母級(jí)多平臺(tái)中國(guó)風(fēng)MMORPG游戲。它由臺(tái)灣大宇正式授權(quán),仙劍之父姚壯憲監(jiān)制,駿夢(mèng)游戲傾情研發(fā),360游戲中心獨(dú)家聯(lián)運(yùn)。
《新仙劍》繼承了中國(guó)傳統(tǒng)仙劍文化世界觀,力圖還原給眾秈米一個(gè)原汁原味的仙劍世界,再現(xiàn)《仙劍奇?zhèn)b傳》系列一到五單機(jī)版中的經(jīng)典角色、場(chǎng)景、劇情、道具等。
作為“華人四劍”之首的《仙劍奇?zhèn)b傳》單機(jī)游戲,《新仙劍》是否已經(jīng)足夠做好準(zhǔn)備,加入這個(gè)已有十七年歷史的游戲家族中呢?
答案是肯定的,整個(gè)游戲的研發(fā)耗時(shí)三年,耗資數(shù)千萬(wàn),這些巨大的人力和財(cái)力的投入都足以讓《新仙劍》拿出一份驕人的成績(jī)。臺(tái)灣大宇的正版授權(quán)和姚仙的親自監(jiān)制,力求還原給秈米們?cè)兜南蓜κ澜?。原班人馬,經(jīng)典劇情,這些都是《新仙劍》作為《仙劍》系列正統(tǒng)續(xù)作的重要元素。
《新仙劍》聚集了《仙劍》1-5單機(jī)的主角們,而如何才能恰如其分地讓他們?cè)凇缎孪蓜Α分邢嘤鲆彩窃S多秈米關(guān)注的要點(diǎn)。在這點(diǎn)上,《新仙劍》都做出了完美的安排,所有的故事劇情串聯(lián)得當(dāng),例如李逍遙在夢(mèng)中相遇云天河等等。而《仙劍3》中的完美結(jié)局,也將在期待中出現(xiàn),可謂是感動(dòng)千萬(wàn)人心。
與曾經(jīng)的《仙劍奇?zhèn)b傳online》對(duì)比,《新仙劍》的優(yōu)勢(shì)則在于它更加地貼近《仙劍》單機(jī)系列?!断蓜l》的劇情是在《仙劍2》的八年以后,圍繞著李逍遙之女李憶如和魔尊之子韓仲晰展開的一段愛(ài)恨情仇的故事,是大家比較不了解的部分,《新仙劍》則集中了所有的經(jīng)典劇情,1-5部大家所熟悉的情節(jié)和人物都將一一出現(xiàn),李逍遙與趙靈兒、龍幽與小蠻、景天與雪見(jiàn)……更多角色都將與大家重逢。時(shí)隔數(shù)年,在游戲系統(tǒng)上《新仙劍》也進(jìn)行了大刀闊斧的改良,畫面有Unity3D的加持,更是達(dá)到了現(xiàn)今頁(yè)游的巔峰?!缎孪蓜Α酚?種職業(yè),每個(gè)角色的設(shè)定上都下了大工夫,每個(gè)職業(yè)武器、技能、擅長(zhǎng)不同,更有專屬自己的故事。
《新仙劍》作為中國(guó)風(fēng)的RPG游戲,在中國(guó)風(fēng)的發(fā)揮上淋漓盡致。Unity3D作為引擎,讓《新仙劍》的一切畫面都擁有完美的光影渲染效果,3D畫面立體逼真。游戲視角能夠進(jìn)行遠(yuǎn)近的調(diào)整,拉到最近時(shí),場(chǎng)景和人物依然非常精細(xì),粒子及抗鋸齒優(yōu)化都屬頁(yè)游中的上乘。人物動(dòng)作流暢,在使用技能時(shí)的特效華麗,具有超強(qiáng)打擊感。并且繼承了《仙劍》系列一貫的美術(shù)風(fēng)格,相信更能讓秈米們滿意。
游戲音樂(lè)作為烘托場(chǎng)景下玩家行為的輔助作用,許多網(wǎng)游在制作上略顯粗糙。而《新仙劍》在背景音樂(lè)上毫不含糊,秉承中國(guó)風(fēng)以外,每個(gè)場(chǎng)景都有特定的音樂(lè)。女媧環(huán)境的《玄虛嘆》,蘇州城的《繁似錦》,或飄渺或活潑,與場(chǎng)景相得益彰。游戲音效也是很重要的一部分,在戰(zhàn)斗時(shí),技能的音效震撼,每個(gè)最細(xì)節(jié)的動(dòng)作都有相應(yīng)音效。同時(shí)在一些交互行為上,也有細(xì)心的音效提示。
《新仙劍》中玩家作為仙劍故事的一部分,對(duì)整個(gè)仙劍世界有更強(qiáng)的代入感。游戲的社交元素也很豐富,如陣營(yíng),家族,夫妻等等關(guān)系?!缎孪蓜Α凡捎貌呗曰睾现频木艑m格式玩法,在玩家比拼戰(zhàn)斗力的同時(shí),也考驗(yàn)戰(zhàn)略統(tǒng)籌與安排。游戲中分為仙盟、劍盟、奇盟、俠盟四大陣營(yíng),四大陣營(yíng)各自為敵,玩家在選擇加入后就能進(jìn)行激烈的陣營(yíng)戰(zhàn),還能爭(zhēng)奪名次,PVP玩法相當(dāng)刺激。還具有豐富的日常任務(wù)玩法,休閑小游戲玩法。在這些小項(xiàng)目的加持下,游戲的重復(fù)可玩性也得到了保證。
《新仙劍》最大的特色就是對(duì)《仙劍》系列的還原。對(duì)于一直以來(lái)習(xí)慣《仙劍》系列單機(jī)玩法的玩家,《新仙劍》采取了讓玩家慢慢習(xí)慣頁(yè)游系統(tǒng)的做法,無(wú)論是在新手階段的引導(dǎo),《仙劍》劇情動(dòng)畫的安插上,都讓玩家時(shí)刻感覺(jué)到豐富的仙劍元素。
總而言之《新仙劍》作為一項(xiàng)大制作,有著完美重現(xiàn)經(jīng)典的信心。無(wú)論是畫面還是游戲性等等都能達(dá)到現(xiàn)今國(guó)內(nèi)的上乘水準(zhǔn)。巨大投入與精心制作,相信《新仙劍》能夠成為又一款《仙劍》系列的傳承之作。
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