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發(fā)布時間:2012-11-09 15:39 來源:多玩 作者:文光
11月9日消息,盛大旗下大型3DMMORPG網(wǎng)游《時空裂痕》已經(jīng)宣布于12月開啟內(nèi)測,隨著全球玩家對其動態(tài)世界以及靈魂樹系統(tǒng)的認(rèn)可,美服游戲開發(fā)商日前也向玩家介紹了游戲2.0相關(guān)版本內(nèi)容。
游戲內(nèi)容3倍擴(kuò)充
首先是對游戲世界地圖的調(diào)整,在2.0“暴風(fēng)軍團(tuán)”版本中《時空裂痕》將完善1.9版本資料片劇情,為玩家進(jìn)一步揭開特拉娜大陸的歷史,甚至甚至帶領(lǐng)玩家通往異界,首先是將在原有世界地圖的基礎(chǔ)上增添兩塊大陸地圖Dusken和Brevane同時新增兩大陣營共通的新海島主城。
隨著新大陸和新地圖的推出,全新的游戲內(nèi)容包括游戲劇情任務(wù)、新的BOSS挑戰(zhàn)等等都將路線與玩家見面,屆時玩家還將有機(jī)會與魔龍雷古洛斯戰(zhàn)斗,揭開特拉娜大陸不為人知的史詩歷史,副本方面將添加7個5人副本20人的大型副本也將新增3個,同時還有眾多單人副本,更兇惡的異界生物與更強力的BOSS都會不斷推出。
天賦調(diào)整新增靈魂樹
角色職業(yè)“靈魂樹”作為《時空裂痕》的一大特色系統(tǒng)在2.0版本中也將進(jìn)行優(yōu)化調(diào)整,官方將為每個職業(yè)注入全新靈魂樹分支,讓玩家在原有的職業(yè)靈魂天賦基礎(chǔ)上又有了全新的選擇,從原本每個職業(yè)可以由八個職業(yè)靈魂取三個的情況轉(zhuǎn)變?yōu)橥婕铱捎诰艂€靈魂選擇三個進(jìn)行組合。
新靈魂天賦的注入意味著《時空裂痕》角色職業(yè)玩點將更具變數(shù),玩家的選擇性與變化性將大大的增加,玩家對角色職業(yè)的主導(dǎo)權(quán)將進(jìn)一步增加,可以自由打造獨屬于自己的角色職業(yè),通過天賦組合搭配個性職業(yè)技能,而隨著職業(yè)靈魂樹的變動玩家陣營戰(zhàn)場PVP甚至野外PVE也將隨之改變。
而除了以上兩大重磅內(nèi)容推出之外,2.0版本中還將開放玩家等級上限至60級,新的的解謎、文物、成就、坐騎、寵物與頭銜等各項細(xì)節(jié)都將進(jìn)行優(yōu)化調(diào)整,豐富和完善游戲內(nèi)容,而在國服方面,國服官方透漏12月內(nèi)測期間除了采用比首測更行的游戲版本內(nèi)容之外,將盡全力爭取國服版本能夠與美服同步,讓我們共同期待國服《時空裂痕》的到來吧!
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