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吳亞輝:大片要有大動作 《尋龍記》投入無上限

發(fā)布時間:2012-11-12 10:33 來源:逗游網(wǎng)  作者:釋天

 

  日前,夢工廠召開了《尋龍記》內(nèi)部動員會,由CEO魏嘯親自擔(dān)任負(fù)責(zé)人,將游戲的運營工作正式從研發(fā)過渡到運營推廣階段。

  夢工廠營銷總監(jiān)吳亞輝在接受記者采訪時透露“《尋龍記》這款產(chǎn)品,是由夢工廠旗下全資子公司神龍游歷時三年研發(fā)而成,游戲在設(shè)計理念上秉承‘高自由+隨機性’的核心理念,將游戲的‘自由性’交給玩家來規(guī)劃,而不是沿著研發(fā)人員設(shè)定的固定軌跡去走過場?!?

  同時,吳亞輝還表示,《尋龍記》作為夢工廠近幾年推出的首款新品,公司將其定位為戰(zhàn)略級產(chǎn)品,通過引入高管、收購神龍游等一系列大動作,希望將《尋龍記》打造成繼“俠義道”之后的又一個經(jīng)典品牌。而從市場環(huán)境和發(fā)展來看,“高端化、精品化”是端游的趨勢,門檻越來越高,不僅要有高成本的研發(fā)、過硬的技術(shù)實力,更要有產(chǎn)品上線后的研發(fā)跟進,以及運營耐心,這就需要一定的資本實力、研發(fā)實力,而《尋龍記》在這方面已經(jīng)準(zhǔn)備好了。

  關(guān)于《尋龍記》的后續(xù)市場推廣計劃,吳亞輝用一句話進行了總結(jié)“大片就要有大動作,我們對《尋龍記》投入無上限。”

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