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才不是抄襲呢!10大"借鑒"后大獲成功的游戲

發(fā)布時間:2012-11-14 09:08 來源:17173  作者:佚名

 

  不知道你是否會有這種感覺?就是我們經(jīng)常會在玩一款新游戲時,突然發(fā)現(xiàn)它有著某款老游戲的影子。如果這款游戲被大家認為做的很爛,那么它立馬會被大家列入山寨游戲的行列;而如果這款游戲做的不錯,或者是火了,那么就會有人為他辯護說,這是一個非常成功的借鑒……那么今天我們就來為大家盤點一下那些“借鑒”的非常成功的10款游戲吧!(PS:只是借鑒嗎?不是嗎?是嗎?不是嗎?……)

  1.《英雄聯(lián)盟》

  借鑒游戲:《DOTA》

抄襲最新圖片

  這個想必不用我多說了,這個問題早已拉了無數(shù)次仇恨,引發(fā)了無數(shù)場辯論。這里非引戰(zhàn),就事論事而已。

  如今LOL的玩家依然成千上萬的增長,DOTA中的核心玩法的和休閑內(nèi)容的都一應俱全。同樣是3條道路的地圖,相同的冠軍理念,還有團隊大于個人的游戲風格,沒一處不是來自經(jīng)典的魔獸地圖DOTA。為什么會如此相似?當然這要追溯到開發(fā)公司,但這里就不賣弄了。不得不承認,如今正在玩LOL的玩家數(shù)量早已超越了DOTA。

  2.《火炬之光2》

  借鑒游戲:《暗黑破壞神》系列

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  紅色大魔王和它的地底軍隊訓練出了一批點擊鼠標的勇士,不過這第三代游戲沒有什么大的進步,只不過故事線變成了惡魔大亂斗而已。

  《火炬之光2》的制作人則有一批前《暗黑》制作人,整款游戲讓《暗黑3》看起來像慢動作,創(chuàng)作等級也讓玩家擁有更多樣的魔法變化。

  看樣子Runic Games抓住了精髓。

  3.《火槍英雄》

  借鑒游戲:《魂斗羅》

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  并不是說《魂斗羅》是橫版過關游戲的始祖,后面的都是模仿之作,這是這款世嘉的《火槍英雄》未免也太過相似了。

  這是財寶的第一部作品,也是他們最出色的作品之一。作為一款古典式的動作游戲,火槍英雄有著幾乎一切迷人的要素,將CONTRA式的火爆射擊與清版過關類的格斗動作天衣無縫地溶合在了一起。除此之外,兩個長相非??蓯鄣挠⑿?、如動畫般演出的敵人以及氣勢恢宏的SEVEN FORCE,也是這部作品成就的關鍵。《火槍英雄》曾令我廢寢忘食,在這之后的任何一部游戲,都沒有達到這樣的境。

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