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發(fā)布時(shí)間:2012-11-19 14:28 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
在《武林三國(guó)》中,防守方可以進(jìn)行聯(lián)合防守。即,防守方本城軍隊(duì)和任意增援軍隊(duì)一起防守進(jìn)攻者。
第一:建造和升級(jí)地窖此點(diǎn)適用于所有國(guó)度,尤其是魏國(guó)。城池前期沒(méi)有足夠的資源建造大批防守軍隊(duì),建造地窖可有效阻止敵人掠奪資源。當(dāng)你的地窖足以保護(hù)你的資源儲(chǔ)備時(shí),即便敵人連續(xù)騷擾,也無(wú)法獲得半點(diǎn)好處。此為不戰(zhàn)而勝。
第二:建造防守軍隊(duì)地窖的資源保護(hù)數(shù)量有上限,因此建立防守軍隊(duì)才能真正保護(hù)城池的后續(xù)發(fā)展。魏國(guó)可訓(xùn)練禁衛(wèi)甲士,吳國(guó)可訓(xùn)練影衛(wèi),蜀國(guó)可訓(xùn)練麒麟衛(wèi),這三類兵種都是很不錯(cuò)的防守軍隊(duì)。吳國(guó)特有的機(jī)關(guān)陣,是個(gè)專屬的防守建筑。當(dāng)你建造起一批陷馬坑時(shí),可以有效地遏制敵人的軍隊(duì)靈活性,達(dá)到資源打擊和實(shí)力削弱的雙重目的。唯一的缺陷在于,如果沒(méi)有防守部隊(duì)駐守城池,那么陷馬坑中的俘虜很容易被二次攻擊救走。
第三:建造城墻當(dāng)你訓(xùn)練了一批防守軍隊(duì)后,開(kāi)始建造城墻吧。城墻可有效的保護(hù)本城軍隊(duì)和增援軍隊(duì),提升軍隊(duì)的總體防御力,是非常有效的防御型建筑。魏國(guó)城墻的防御性最高,應(yīng)該及早建造。
第四:加入聯(lián)盟聯(lián)盟是最有效的防御屏障,當(dāng)你勢(shì)單力薄時(shí),盟友援軍是你的防御屏障。多名盟友對(duì)你進(jìn)行援救,自然可以快速聚集力量來(lái)抵抗敵人。
第五:增援當(dāng)您的城市遭遇到比你強(qiáng)很多的對(duì)手進(jìn)攻時(shí),盟友的增援是你最強(qiáng)的保障,前來(lái)增援的玩家數(shù)量是不受限制
第六:花掉資源 如經(jīng)過(guò)了上述五個(gè)步驟,你還是無(wú)力抵抗敵人的進(jìn)攻,我們只有出絕招了。在敵人到達(dá)之前的5分鐘內(nèi),把城池的所有資源全部花掉,用于建造、科技和征兵。升級(jí)等待時(shí)間太久,用不掉資源?很簡(jiǎn)單,臨時(shí)購(gòu)買一下加速服務(wù),來(lái)解決燃眉之急。 與其讓敵人搶走資源,不如臨時(shí)投入來(lái)增速城池的發(fā)展,達(dá)到戰(zhàn)后快速聚集力量進(jìn)行反擊的目的。俗話說(shuō)“留得城池在,不怕沒(méi)兵招”,何必便宜了敵人。
掌握了上述的六個(gè)步驟,你的城池自然會(huì)固若金湯,讓敵人討不到半點(diǎn)便宜,此后自可不戰(zhàn)而屈人之兵。
防守策略
不為強(qiáng)者爭(zhēng),不做弱者存
信念,對(duì)于任何一個(gè)遭受過(guò)攻擊的玩家來(lái)說(shuō),都是讓自己再次崛起的動(dòng)力。在戰(zhàn)爭(zhēng)的世界里,或許你不能擔(dān)當(dāng)一名出色的戰(zhàn)士,但是這并不代表著你會(huì)成為一名弱者。也許,在游戲開(kāi)始的時(shí)候,你會(huì)因?yàn)椴荒芤宰羁斓厮俣仁煜び螒蛑械母鞣N玩法,發(fā)揮各種強(qiáng)有力的戰(zhàn)術(shù),從而遭到一些玩家的攻擊,在防守中處于劣勢(shì)。但是,這并不代表著你就已經(jīng)成為掠奪者們的盤(pán)中餐。在采取任何彌補(bǔ)措施之前,你首先得堅(jiān)定自己的信念,你能夠做到的事情才不會(huì)因頻繁遭到攻擊而動(dòng)搖。
如果,你認(rèn)為你能夠做到,那么,這里有一些建議提供給你參考;否則,一時(shí)的失敗將會(huì)成為你最終的失敗。下面的內(nèi)容,將告知你如何做好防守上的準(zhǔn)備。
方圓知寸土,方周悉草木
在游戲開(kāi)始的初期,你會(huì)有一段時(shí)間的新手保護(hù)期。在這個(gè)時(shí)間里,任何人都不能對(duì)你進(jìn)行攻擊。你可以在確定城池的發(fā)展目標(biāo)之前,觀察一下四周的狀況。通常情況下,城池人口越多的玩家,在前期的實(shí)力越強(qiáng)大;相反,城池人口數(shù)量越小的玩家,在前期的實(shí)力越薄弱。當(dāng)然,這并不意味著你應(yīng)該改變你的計(jì)劃,由防御者轉(zhuǎn)為進(jìn)攻者,因?yàn)橐坏┠銢Q定這么做的,并且如你所愿地達(dá)到了目的,壓制著這些實(shí)力薄弱的玩家,那么他們的實(shí)力就會(huì)變得更加薄弱,比你強(qiáng)的玩家就會(huì)變得更強(qiáng),即是所謂的螳螂捕蟬,黃雀在后。因此,你應(yīng)該更早地與這些實(shí)力相當(dāng)?shù)耐婕疫_(dá)成共識(shí),以聯(lián)盟的力量來(lái)抵御強(qiáng)大的對(duì)手。
游戲的保護(hù)時(shí)間,總是有限的,離開(kāi)了游戲的保護(hù)時(shí)間,也就意味著你正式加入了戰(zhàn)爭(zhēng)的隊(duì)列中。那么,你是否做好了以下這些準(zhǔn)備:你是否擁有一個(gè)充裕的地窖來(lái)保護(hù)自己的資源不被其它玩家掠奪?你是否合理地建造好了資源以供后期的發(fā)展?你是否準(zhǔn)備了一支偵察隊(duì)伍用于阻截或第一時(shí)間發(fā)現(xiàn)其他玩家對(duì)你的偵察?你是否身處一個(gè)聯(lián)盟之中?
謀定而后動(dòng),知止而有得
當(dāng)你在游戲的前期爭(zhēng)取了足夠多的時(shí)間,避免了大多數(shù)的災(zāi)難,那么此刻,你應(yīng)該花點(diǎn)時(shí)間考慮下一步的戰(zhàn)略。當(dāng)你的資源太高是,你會(huì)發(fā)現(xiàn)地窖對(duì)資源的保護(hù)總是有限的;當(dāng)別人獲悉你的城池內(nèi)的真實(shí)情報(bào)時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn)偵察部隊(duì)的利用也是有極限的;當(dāng)聯(lián)盟的戰(zhàn)士們?cè)⊙獖^戰(zhàn)時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn)聯(lián)盟并不是一處避風(fēng)港。那么,你應(yīng)該花點(diǎn)時(shí)間準(zhǔn)備好一支防御隊(duì)伍。每當(dāng)你長(zhǎng)時(shí)間不能打理城池時(shí),你可以將隊(duì)伍放在聯(lián)盟的軍事要地,也可以將部隊(duì)移動(dòng)到很遠(yuǎn)的地方。一旦你的隊(duì)伍形成了規(guī)模,你就可以將這些部隊(duì)安定在城中。通常情況下,敵人的隊(duì)伍很難在你身上獲得他們想要的利益,因?yàn)楣暨@只隊(duì)伍,很難不讓他們留下遺憾。
對(duì)于一個(gè)進(jìn)攻者來(lái)說(shuō),一旦他在進(jìn)攻中遭受了重創(chuàng),通常很難在短時(shí)間內(nèi)恢復(fù)。如果此時(shí)你仍有盈余的隊(duì)伍,那么你可以試著迅速擬定好壓制對(duì)方的戰(zhàn)略。如何全面地獲知對(duì)方的殘余力量和何時(shí)進(jìn)行反攻將是成功壓制的關(guān)鍵。當(dāng)然,見(jiàn)好就收,切勿冒進(jìn),如果你的部隊(duì)不足以起到很好的壓制作用,而你能夠通過(guò)偵察或者其它方式來(lái)獲得對(duì)方的情報(bào)時(shí),可以嘗試著聯(lián)系周圍與你所要壓制的目標(biāo)毫不相干的其他玩家,將你得到的信息提供給對(duì)方。你不用擔(dān)心對(duì)方是否會(huì)幫你,因?yàn)閷?duì)于一只狼來(lái)說(shuō),沒(méi)有牙齒的狼也是羊。
防守要領(lǐng)
1、游戲保護(hù)時(shí)間結(jié)束后,確保地窖的容量與倉(cāng)庫(kù)糧倉(cāng)的容量相等
2、從掠奪者的進(jìn)攻時(shí)間中掌握掠奪者在游戲中的活躍時(shí)間
3、兵力不足的時(shí)候,盡可能避開(kāi)掠奪者們的鋒芒
4、在城墻防御力不高時(shí),切忌將士兵駐守在城池中
5、兔子急了,也是會(huì)咬人的
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