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論《遠(yuǎn)征OL》經(jīng)脈系統(tǒng)對職業(yè)平衡的影響.

發(fā)布時(shí)間:2012-11-15 13:31 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  《遠(yuǎn)征OL夢想版》最大的更新之一就是經(jīng)脈系統(tǒng)。將原本的五行修煉系統(tǒng)升級為經(jīng)脈系統(tǒng)。其中經(jīng)脈系統(tǒng)分為任督?jīng)_三脈。沖脈則是之前的五行系統(tǒng),名字不同了而已,沒什么好講的。之后就是督脈,督脈則是三魂系統(tǒng)加成的再加成版,強(qiáng)化了三魂系統(tǒng)的加成能力而已。

  然而三魂系統(tǒng)之所以會(huì)變成最大的革新,是因?yàn)槿蚊}。現(xiàn)在重點(diǎn)介紹任脈。當(dāng)今《遠(yuǎn)征OL》的主流是武圣,在全世界武圣的時(shí)代下,任脈的出現(xiàn)讓原本積弱的天師瞬間崛起。

  ----------------------------逆襲的天師----------------------------

  天師憑借著高致命高法攻而產(chǎn)出的高爆發(fā)輸出,各攻擊技能的大幅加強(qiáng)。天師原本的攻擊對幽冥已經(jīng)可以產(chǎn)生致命的傷害,而打裝備相差不大的劍仙可以打得劍仙無還手之力。所以在攻擊技能的提升,使得天師得到了質(zhì)的發(fā)展。

  而防御技能更是逆天。終極魔法盾“寒冰護(hù)體”,1級免傷就有30的增幅,并且附帶抵擋2次攻擊的效果。 這就意味著武圣的斗氣,必須先砍2刀天師,才能沖鋒 ;劍仙隱身,必須先戳2劍天師,才能暈人;這當(dāng)中的難度不言而喻了。而對比幽冥,幽冥的鳥射你2下就可以了吧,但是苦逼的幽冥射到精盡人亡每下才射掉1滴血。

  圖1

 

  ----------------------------強(qiáng)化的武圣----------------------------

  本來大時(shí)代的主流武圣雖然在各攻擊技能也有了不小的提升,但是相對比天師的加成之下,武圣的提升就顯得并不是那么地明顯了。

  不過武圣的亮點(diǎn)在于挑釁的減攻效果,這樣的改變絲毫不亞于幽冥的主技能。總體來說武圣還是得到了不錯(cuò)的提升吧。

  圖2

 

  ----------------------------穩(wěn)定的劍仙----------------------------

  而對于劍仙,攻擊技能的大幅加成。但是作為血厚防高的奶媽來說,攻擊技能的提升并沒有產(chǎn)生很大的影響。

  但是值得賀喜的是奶量有不小的加成,畢竟奶量是固定增幅。這個(gè)無疑是給免費(fèi)玩家的一個(gè)福音。同樣的技能補(bǔ)血更多了,可以活得更久了,也算是夢想版為了平衡付費(fèi)玩家和免費(fèi)玩家做出的一個(gè)調(diào)整吧。

  其中亮點(diǎn)在于群療的找死效果改變,變成像法師冰魄結(jié)界那樣了,加血版的冰魄結(jié)界。看起來也帥了很多。

  圖3

  ----------------------------苦逼的幽冥--------------------------

  經(jīng)脈系統(tǒng)唯一悲劇就是幽冥。也許是因?yàn)?9-79幽冥的無敵,導(dǎo)致了不敢對幽冥的主技能進(jìn)行提升。導(dǎo)致了幽冥任脈的強(qiáng)化都是可有可無的東西。所有的強(qiáng)化技能時(shí)間,效果都是比較小眾化的技能。幽冥一直被坑,從未被超越,幽冥的招牌技能都沒出現(xiàn)啊。

  自古幽冥多苦逼。

  圖4

  ----------------------------點(diǎn)評--------------------------

  經(jīng)脈系統(tǒng)的作用讓天師完全崛起,而武圣還是那么滴強(qiáng)勢,劍仙變得更是專業(yè)的奶媽了??啾频挠内ぴ僖淮伪淮驂?。所以,目測在一段時(shí)間后,會(huì)發(fā)現(xiàn)三足鼎立的情況。幽冥實(shí)在太苦逼了。

  所以,因?yàn)榻?jīng)脈系統(tǒng)的推出,在職業(yè)的選擇上除了主流的武圣之外,可以增加多天師的考慮。天師的群攻效果與傷害上都有不錯(cuò)的提升。而劍仙方面依舊是副本國戰(zhàn)的搶手貨,但是沒輸出很苦逼。幽冥方面的話希望能得到更大的提升空間吧!

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