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發(fā)布時間:2012-11-19 14:26 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
戰(zhàn)天訣以豐富的技能、獨有的覺醒技和特色武將系統(tǒng),讓回合制戰(zhàn)斗有趣而不失挑戰(zhàn)。更是首次在回合制游戲中有展現(xiàn)出了連續(xù)技的特色,猶如玩格斗游戲街機游戲一樣的快感體驗和操作?,F(xiàn)在就來一起揭開戰(zhàn)天訣戰(zhàn)斗系統(tǒng)的神秘面紗:
一、技能
戰(zhàn)斗界面有三個能量柱,紅色代表血量值,橙色代表怒氣值,藍色代表覺醒值。其中消耗怒氣的技能威力甚大,而消耗覺醒的技能可以加成怒氣技能的威力,兩者相得益彰。
戰(zhàn)斗技能又分為普通技(不消耗任何能量)、常規(guī)技(短CD獲得怒氣)、怒氣技(消耗少量怒氣換來較大攻擊)、必殺技(消耗大量怒氣換來巨大攻擊)和覺醒技(消耗覺醒值并通過特殊的操作增強某些技能的威力)。(還有覺醒必殺這樣的超必殺,留給大家去好好發(fā)現(xiàn)吧。)
二、連續(xù)技(覺醒技運用)
覺醒技顯而易見就是覺醒了才能使用,當覺醒值滿值的時候玩家就處于覺醒狀態(tài)了。
覺醒技的運用需要玩家付出相當?shù)牟僮骷记桑僮鞯卯斠徽衅掌胀ㄍǖ募寄芏伎梢赃B續(xù)打出無數(shù)下的連招,這種打擊感和操作感在傳統(tǒng)的回合制游戲中還是首次出現(xiàn)。
上圖也是簡單的展現(xiàn)了一下覺醒技觸發(fā)的狀態(tài),玩家要抓住每一次技能球的觸發(fā)時機進行操作才能進行下一次的攻擊。
對于這種強烈的動作操作快感,小編也是非常的期待啊!!!。
三、先手值和武將
在PVE和PVP,先手值都擔負著至關(guān)重要的作用。無論是個人戰(zhàn)還是攜帶武將作戰(zhàn),都已先手值高低來判定攻擊順序。換言之,只要你的先手指夠高,就能屢占先機,克敵制勝。
特色武將不只是擺設(shè),每個武將特有的四種技能讓你樂此不疲。而合理的搭配武將,有時能成為決定一場勝利的關(guān)鍵因素!
同時戰(zhàn)天訣在武將技能上匠心獨用,三個主動/被動小技能搭配一個大技能很有Dota大亂斗的感覺。相信玩過戰(zhàn)天訣的玩家,一定會深深愛上戰(zhàn)天武將!
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