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真三國(guó)無雙5——全人研究完整版

發(fā)布時(shí)間:2012-11-17 10:27 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 
趙云 系列傳統(tǒng)主角 本作走的依然是平均路線 先說說子龍的優(yōu)點(diǎn)吧 無雙很贊 無雙終結(jié)技很實(shí)用 無雙連舞時(shí)攻擊速度不錯(cuò) 前三下連舞攻擊很贊 擁有并列全人最速的神速攻擊 此外 子龍的殺陣攻擊范圍很大 是高難度下安家保命的王牌 而且配合斗志 殺陣后基本都能集滿無雙 再來說說子龍的缺點(diǎn) 連舞攻擊范圍不夠大 多為直線攻擊 無雙前半部分也多為前直線的連續(xù)攻擊 有命中失敗的可能 需要技術(shù)來控制無雙命中 綜合來說 子龍屬于需要一定技術(shù)才能操作好的角色 非民工角色 實(shí)力也屬于中等 符合主角的定義 但是 子龍配合好的武器和戰(zhàn)術(shù) 還是能發(fā)揮很強(qiáng)的戰(zhàn)力的 技能盤方面 延長(zhǎng)+猛進(jìn) 配合子龍的高速神速 還是很不錯(cuò)的 斗志是為了給子龍的殺陣服務(wù) 子龍是少數(shù)同時(shí)擁有戰(zhàn)鼓和神速指揮的人 所以配合友軍的作戰(zhàn)能力很強(qiáng) 如果子龍能夠有個(gè)開書 實(shí)戰(zhàn)能力將大大增強(qiáng) 武器方面 冰+一閃+精靈印是必然的 由于子龍的殺陣強(qiáng) 所以武器有剛?cè)岱ㄒ彩欠浅V匾?此外 由于子龍的無雙終結(jié)技強(qiáng) 在高難度下 真亂舞+一氣呵成的技能也很需要 不過要配合打+跑的戰(zhàn)術(shù)

  

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