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慣性模擬方面的缺陷 跑跑卡丁車

發(fā)布時(shí)間:2011-09-10 來源:   編輯:liuna

 
都知道 跑跑卡丁車的漂移必須按SHIFT 也就是現(xiàn)實(shí)意義中的拉手剎起漂
起漂后 就算一直不拉回車頭 車身還是會自動回正恢復(fù)抓地 說得簡單一點(diǎn) 漂移產(chǎn)生的慣性如果沒有以反打方向來補(bǔ)償 結(jié)果必然是失控

舉個(gè)最簡單的例子來說:漂移過一個(gè)普通的S彎

漂移過一個(gè)左S彎,此時(shí)方向處于反打(向右) 。在車有動力時(shí)重心總是偏后。等到過彎以后,利用這一點(diǎn)。點(diǎn)剎車使車的重心偏向前。后輪自然喪失部分抓地力。同時(shí)由于方向偏右,因?yàn)閼T性的存在,車尾會向左甩過去。這時(shí) 就可以向左打方向。踩著油門漂移過彎了。

具體過程如下








過第一個(gè)大彎后不用把方向回正,利用賽道的寬度滑到另一邊。之后踩剎車讓車尾反甩 就這樣



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