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發(fā)布時(shí)間:2011-09-10 來源: 編輯:liuna
說明:所有的坐騎在升級的時(shí)候都可以獲得新的技能
坐騎技能共分11種:
第一類:攻擊術(shù)(騎乘后增加主人2級攻擊修煉)、
高級攻擊術(shù)(騎乘后增加主人3級攻擊修煉)
專家級攻擊術(shù)(騎乘后增加主人4級攻擊修煉)
獸功(提高3級攻擊指揮修煉)
垂死一擊(主角死亡瞬間,隨機(jī)以控制點(diǎn)消耗最大的招式,攻擊在場敵人一次。10回合內(nèi)不會再次觸發(fā))
內(nèi)力掠奪(每次物理火法術(shù)攻擊都可以剪掉對方一定量力道和魔法,同事吸收一定的力道和魔法。群體攻擊與群體法術(shù)除外)
內(nèi)里源泉(使用防御指令時(shí),可恢復(fù)一定量的力道)
第二類:防御術(shù)(騎乘后增加主人2級防御修煉)
高級防御術(shù)(騎乘后增加主人3級防御修煉)
專家級防御術(shù)(騎乘后增加主人4級防御修煉)
獸防(提高3級防御指揮修煉)
生命活力(召喚獸死亡時(shí)消耗壽命減半,并為主人恢復(fù)上線的1/5的魔法和力道值)
堅(jiān)守(選擇防御指令時(shí),受到的傷害僅為40%)
保護(hù)(戰(zhàn)斗中,每回合有6%de 概率因坐騎保護(hù)主人,而使主人本回合無敵)
第三類:法功術(shù)(騎乘后增加主人2級法術(shù)修煉)
高級法功術(shù)(騎乘后增加主人3級法術(shù)修煉)
專家級法功術(shù)(騎乘后增加主人4級法術(shù)修煉)
獸法(提高3級法術(shù)指揮修煉)
法力源泉(使用防御指令時(shí),可恢復(fù)一定量的魔法)
法力腐蝕(每次法師攻擊都可以約為降低對方一些法術(shù)抗性,群體法術(shù)除外)
第四類:法防術(shù)(騎乘后增加主人2級法術(shù)防御修煉)
高級法防術(shù)(騎乘后增加主人3級法術(shù)防御修煉)
專家級法防術(shù)(騎乘后增加主人4級法術(shù)防御修煉)
獸靈(提高3級抗法指揮修煉)
繼續(xù)戰(zhàn)斗(可以使被打出戰(zhàn)斗的召喚獸再次參戰(zhàn),但召喚獸氣血。力道。魔法上限只有50%,每場戰(zhàn)斗僅能再次召喚一次)
法力吸收(被法術(shù)造成傷害時(shí),可以按所造成傷害的一定比例恢復(fù)魔法值)
第五類:爆擊(騎乘后主人物理與法術(shù)必殺幾率提高6%)
高級爆擊(騎乘后主人物理與法術(shù)必殺幾率提高9%)
專家級爆擊(騎乘后主人物理與法術(shù)必殺幾率提高12%)
獸爆(召喚獸的物理與法術(shù)必殺幾率提高6%)
清除(物理或法術(shù)攻擊產(chǎn)生爆擊時(shí),可以清除目標(biāo)身上隨機(jī)一個正面狀態(tài))
重創(chuàng)追擊(召喚獸如果出現(xiàn)爆擊,則追擊另一個目標(biāo))
第六類:幸運(yùn)(騎乘后主人抗物理和法術(shù)必殺幾率提高10%)(數(shù)值可能不準(zhǔn),沒搜索到)
高級幸運(yùn)(騎乘后主人抗物理和法術(shù)必殺幾率提高13%)(數(shù)值可能不準(zhǔn),沒搜索到)
幸專家級幸運(yùn)(騎乘后主人抗物理和法術(shù)必殺幾率提高16%)
獸運(yùn)(召喚獸被物理或法術(shù)爆擊幾率降低8%)
幸運(yùn)躲避(躲避率提高10%)
幸運(yùn)祝福(對隊(duì)員施展增益類法術(shù)時(shí),有20%的概率為作用己方多人。每場戰(zhàn)斗最多3次全體祝福)
第七類:反擊(騎乘后主人被攻擊或法術(shù)攻擊后,有10%的概率反擊對方)(數(shù)值可能不準(zhǔn),沒搜索到)
高級反擊(騎乘后主人被攻擊或法術(shù)攻擊后,有15%的概率反擊對方)(數(shù)值可能不準(zhǔn),沒搜索到)
專家級反擊(騎乘后主人被攻擊或法術(shù)攻擊后,有20%的概率反擊對方)
咒術(shù)反擊(因受別人物理或法術(shù)而觸發(fā)自己反擊時(shí),有10%概率完全按照對自己的上海返還給對方,并按照自己的魅力恢復(fù)氣血)
先機(jī)(對方施展物理或法術(shù)攻擊時(shí),有10%概率搶先于對手出售進(jìn)行物理或法術(shù)反擊)
偷襲(沒搜到相關(guān)數(shù)據(jù),可能是騎乘后攻擊不收反擊,刺甲等技能的影響)
反制(物理或法術(shù)反擊時(shí)可以減少對方所有控制點(diǎn)各2點(diǎn))
第八類:撕裂(騎乘后主人施展物理攻擊時(shí),忽視對方10%的防御)
高級撕裂(騎乘后主人施展物理攻擊時(shí),忽視對方15%的防御)
專家級撕裂(騎乘后主人施展物理攻擊時(shí),忽視對方20%的防御)
裂甲(物理攻擊召喚獸時(shí),如果目標(biāo)為防御狀態(tài),則無視對方的防御狀態(tài))
擊退(物理攻擊時(shí),有一定幾率降對方目標(biāo)直接打出戰(zhàn)斗,對玩家無效)
迅猛(召喚獸出戰(zhàn)獲得的速度+5%)
第九類:魔導(dǎo)(騎乘后主人進(jìn)行法術(shù)攻擊時(shí),忽視對方10%的靈力)
高級魔導(dǎo)(騎乘后主人進(jìn)行法術(shù)攻擊時(shí),忽視對方15%的靈力)
專家級魔導(dǎo)(騎乘后主人進(jìn)行法術(shù)攻擊時(shí),忽視對方20%的靈力)
魔法核心(法術(shù)攻擊時(shí),如果目標(biāo)法術(shù)抗性高于30,則按30計(jì)算)
魅力四射(使用主修封系法術(shù)時(shí),有20%的概率作用為3人,但作用回合減1)
我佛慈悲(在無召喚獸的情況下使用主修恢復(fù)系法術(shù),恢復(fù)量增加50%)
第十類:召喚魔法(騎乘后主人可以召喚一只一般的怪物協(xié)助作戰(zhàn),每場戰(zhàn)斗僅能召喚一次)
高級召喚魔法(騎乘后主人可以召喚一只兇猛的怪物協(xié)助作戰(zhàn),每場戰(zhàn)斗僅能召喚一次)
專家級召喚魔法(騎乘后主人可以召喚一只強(qiáng)大的怪物協(xié)助作戰(zhàn),每場戰(zhàn)斗僅能召喚一次)
強(qiáng)力召喚(召喚的怪物等級+5)
再次召喚(可以再次召喚,但小號魔法或力道為雙倍)
恐怖召喚(在無召喚獸的情況下召喚怪物,可以召喚更高一階的怪物)(這3個也是搜到的不知道是不是坐騎的技能)
吞食(進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),有5%的概率將對方1個低于坐騎主人等級的怪物或者召喚獸吞食(相當(dāng)于被打出戰(zhàn)斗,但不消耗壽命。不論有多少坐騎會吞食技能,一場戰(zhàn)斗最多吞食一個目標(biāo))
第十一類:藥之靈(騎乘后主人使用3級藥時(shí),效果提高10%)
高級藥之靈(騎乘后主人使用3級藥時(shí),效果提高15%)
專家級藥之靈(騎乘后主人使用3級藥時(shí),效果提高20%)
神農(nóng)(受到他人對自己使用藥品時(shí),回復(fù)效果提高10%)
力量之藥(每自己對自己使用一次3級藥(不包含金瘡藥),則攻擊、法術(shù)修煉均提高1級,防御修煉或抗法修煉降低1級)
藥品改良(使用3級藥時(shí),有30%的概率不消耗該藥物
以上數(shù)值是我一個個用夢想精靈搜索出來的 。希望能給大家提供方便。坐騎的蠻多技能很變態(tài)的,難怪值得用那多錢去換來。
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