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發(fā)布時(shí)間:2011-09-10 來源: 編輯:liuna
估計(jì)大家可能還不是很清楚魅力是否有對(duì)于傷害的加成,經(jīng)本人查閱了一下內(nèi)測(cè)的更新資料,發(fā)現(xiàn)魅力確實(shí)是對(duì)于傷害的輸出是有加成的,只是加成的比較少,沒內(nèi)測(cè)過的朋友可能不是很清楚,特此說明下,一下是內(nèi)測(cè)的2次更新的內(nèi)容
#Y0.5.28版本
1、為適應(yīng)國(guó)際會(huì)計(jì)準(zhǔn)則審計(jì)要求,一些道具增加了使用時(shí)間要求。(現(xiàn)在爭(zhēng)議最大的物品使用時(shí)間的限制是從這次更新開始的)
2、魅力對(duì)魔法威力影響由0.5調(diào)整為0.3;對(duì)防御影響由0.2調(diào)整為0.4 (修改之后防御普遍提高了不少,變相削弱了戰(zhàn)士,魅力對(duì)于法術(shù)傷害的加成減少了,使得SS燒雙更加尷尬)
3.旗調(diào)整為根據(jù)單人或者組隊(duì)不同消耗不同;飛行棋補(bǔ)充包效果提高,價(jià)格不變(以前77低級(jí)的是40次,高級(jí)的是20次,現(xiàn)在*1.5,不過組隊(duì)消耗增加,個(gè)人使用次數(shù)增加,組隊(duì)使用減少了,不好說修改是好是壞)
4、調(diào)整了一些NPC技能 (具體是修改什么,忘了,可能是召喚獸的技能把,不過以為是內(nèi)測(cè)后期,很少人會(huì)去注意這的)
5、被攻擊所降低準(zhǔn)備度調(diào)整由10%調(diào)整為5%,這點(diǎn)使每次被攻擊所降低的傷害結(jié)果由10%變?yōu)閮H5%。(針對(duì)當(dāng)時(shí)玩家互相競(jìng)速所做的調(diào)整,不過速度快優(yōu)勢(shì)還是很明顯的)
#Y0.5.27版本
1、召喚獸法術(shù)攻擊調(diào)整:每點(diǎn)魅力對(duì)法術(shù)威力影響由0.5調(diào)整為0.2,對(duì)防御影響由0.8調(diào)整為1.2;人物魅力對(duì)法術(shù)威力影響不受影響。(提高了BB的生存空間)
2、排名前10名商會(huì),收購(gòu)寵物上限由30調(diào)整為42,排名前20名的商會(huì),收購(gòu)寵物上限由30調(diào)整為36。(增加了SG拍賣前面店鋪的價(jià)值)
3、特技破X式系列,全部調(diào)整為可被防御(根據(jù)大家反映的破X式太兇猛做的修改,還是感覺內(nèi)測(cè)的夢(mèng)想比較好)
4、寶石鑲嵌位置調(diào)整:太陽石調(diào)整為可鑲嵌在戒指上,但不可鑲嵌在帽子上,紅寶石效果由增加70氣血調(diào)整為90氣血。(針對(duì)戰(zhàn)士之間競(jìng)速所做的修改,當(dāng)時(shí)引起戰(zhàn)士很大的不滿,也使得帽子的價(jià)值大大被削弱,也有后來帽子可能帶特技的修改)
5、增加勞務(wù)市場(chǎng),3000兩自己工廠招一次打工(在本國(guó)小城市)(由于當(dāng)初的民工慌所做的對(duì)策,公測(cè)得到保留,個(gè)人比較喜歡的設(shè)置)
6、黎明鎮(zhèn)增加寶石商人(針對(duì)內(nèi)測(cè)后期寶石危機(jī)作的修改,當(dāng)初內(nèi)測(cè)后期黑寶石一個(gè)可以扔交易中心賣30W,現(xiàn)在還是保留著,可惜價(jià)格還是沒變低,不過總比沒有的好)
7、增加屬性分配設(shè)置,所有玩家可重新分配屬性。(當(dāng)初對(duì)于公測(cè)的承諾,可惜還是沒兌現(xiàn),當(dāng)初加點(diǎn)方式很多,不過也有很多人加點(diǎn)錯(cuò)誤直接廢掉的,不開個(gè)性加點(diǎn)不好說是好是壞,畢竟新人對(duì)于屬性點(diǎn)作用不是很明確,亂加的話可能會(huì)廢掉一個(gè)號(hào),不過大可以60J以后可以個(gè)性加點(diǎn),這樣才能體現(xiàn)游戲的多樣性)
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