逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時(shí)間:2012-11-29 15:46 來源:多玩 作者:佚名
11月29日消息,盛大游戲旗下3D大型MMORPG網(wǎng)游《時(shí)空裂痕》經(jīng)已宣布將于12月12日正式開啟內(nèi)測(cè),并主打“靈魂”概念。
據(jù)官方透露,此次內(nèi)測(cè)希望用更具特色的游戲玩點(diǎn)系統(tǒng)為玩家構(gòu)建具有“靈魂”的游戲世界,這不僅包括游戲環(huán)境會(huì)更具動(dòng)態(tài),角色職業(yè)發(fā)展更具個(gè)性,甚至玩家印象中的野外怪物相比傳統(tǒng)網(wǎng)游來說也會(huì)更具思考能力仿若擁有靈魂。
網(wǎng)游研發(fā)歷經(jīng)數(shù)十年發(fā)展,如今已經(jīng)進(jìn)入相當(dāng)成熟的階段,在怪物智能AI設(shè)置方面更是有了長(zhǎng)足的進(jìn)步改善,早已不再是只會(huì)被動(dòng)攻擊防守的數(shù)據(jù)流而已,而《時(shí)空裂痕》的野外怪物智能AI絕對(duì)是達(dá)到了當(dāng)前行業(yè)頂尖的水平,不同屬性的怪物各有不同特長(zhǎng)或近戰(zhàn)或技能法傷,甚至在同玩家戰(zhàn)斗的時(shí)候還會(huì)相互配合優(yōu)劣互補(bǔ),仿佛是有玩家在主動(dòng)操控它們一樣。
當(dāng)然高智能AI并不足以證明《時(shí)空裂痕》怪物是擁有靈魂,畢竟當(dāng)今市面擁有極高智能AI的網(wǎng)絡(luò)游戲數(shù)不勝數(shù),而真正能凸顯《時(shí)空裂痕》游戲怪物靈魂屬性的當(dāng)屬游戲中極具特色的裂痕入侵系統(tǒng),在游戲中共有6大不同屬性的位面裂痕,它們會(huì)隨機(jī)刷新在野外地圖各個(gè)角落,集結(jié)大量來自不同位面的怪物最終發(fā)動(dòng)村莊入侵行動(dòng)。
可能有的玩家會(huì)以為裂痕入侵只是簡(jiǎn)單的怪物攻城而已沒什么特色可言,但筆者要告訴大家的是《時(shí)空裂痕》的“裂痕入侵”遠(yuǎn)非早已限定好進(jìn)攻路線和怪物軍團(tuán)數(shù)量的怪物攻城可比,首先裂痕刷新是隨機(jī)的,它令游戲野外世界時(shí)刻處于動(dòng)態(tài)發(fā)展中,玩家永遠(yuǎn)不會(huì)知道哪里又刷新了裂痕,其次裂痕是可以不斷成長(zhǎng)的,玩家可以選擇提前釋放裂痕進(jìn)行消滅,也可放任不管,但放任不管的裂痕會(huì)不斷集結(jié)位面怪物組建據(jù)點(diǎn)。
當(dāng)裂痕據(jù)點(diǎn)形成一定規(guī)模后,位面怪物軍團(tuán)指揮官就會(huì)組建隊(duì)伍進(jìn)行進(jìn)攻,指揮官會(huì)對(duì)軍團(tuán)怪物隊(duì)伍進(jìn)行兵力配比,發(fā)揮每個(gè)兵種最大的效用,如同玩家組隊(duì)副本任務(wù)時(shí)會(huì)選擇不同的職業(yè)玩家配比一樣,同時(shí)怪物進(jìn)攻并不是單一方向的,而是有策略性的進(jìn)行戰(zhàn)士進(jìn)攻,往往玩家這邊防守完成了,另外一個(gè)方向的怪物又來突襲了,讓玩家措手不及。
最夸張的是當(dāng)裂痕怪物入侵人類村莊屠殺NPC和玩家之后并不會(huì)就此罷休,它們會(huì)不斷修建新的據(jù)點(diǎn)集結(jié)部隊(duì),最終演變成為全世界范圍內(nèi)的入侵事件直至占領(lǐng)整個(gè)特拉娜,同時(shí)村莊被怪物占據(jù)后NPC都將消失,玩家進(jìn)行中的任務(wù)也都將終止,除非重新奪回村莊。
如此高智能的野外怪物絕對(duì)是玩家從未接觸過,這不僅在于其優(yōu)秀單體作戰(zhàn)能力上更體現(xiàn)在其極具策略的入侵行動(dòng),如果你還如同過去一樣以為單純依靠等級(jí)和裝備就可以輕松獲勝的話,它們會(huì)讓你吃足苦頭的,如果不想輸,那么在12月12日的時(shí)候就燃燒自己的靈魂去和它們戰(zhàn)斗吧!
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