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微訪談:丁國強(qiáng)爆料仙俠世界裝備保值體系

發(fā)布時間:2012-12-06 11:15 來源:逗游網(wǎng)  作者:釋天

 

  網(wǎng)名小刀的丁國強(qiáng)是業(yè)內(nèi)公認(rèn)的頂級游戲制作人,從《英雄年代》到《征途(微博)》,再到如今正火的《仙俠世界》,他的游戲理念跟隨游戲內(nèi)容不斷的變化。究竟怎樣的一款游戲能讓玩家喜愛并不斷追求?其根本原因在于裝備體系。網(wǎng)游裝備如何才能保值,丁國強(qiáng)深度表達(dá)制作人的深思熟慮,玩家的喜好與追求。

  騰訊游戲頻道 特別邀請《仙俠世界》制作人丁國強(qiáng)參與微訪談,為大家解讀網(wǎng)游裝備如何才能保值。

  網(wǎng)名小刀的丁國強(qiáng)是業(yè)內(nèi)公認(rèn)的頂級游戲制作人,從《英雄年代》到《征途》,再到如今正火的《仙俠世界》,他的游戲理念跟隨游戲內(nèi)容不斷的變化。究竟怎樣的一款游戲能讓玩家喜愛并不斷追求?其根本原因在于裝備體系。網(wǎng)游裝備如何才能保值,丁國強(qiáng)深度表達(dá)制作人的深思熟慮,玩家的喜好與追求。

  糖菜 : 請教丁總怎么樣能鑒定出高屬性的裝備?

  丁國強(qiáng) : 這個是概率控制的,其實我也想知道必出高屬性的方法

  游戲哥 : 仙俠世界中沒有PVP系統(tǒng)嗎?

  丁國強(qiáng) : 仙俠世界提供了家族、宗門、組隊、個人多種PVP模式,以及跨服的家族戰(zhàn)。PVP的玩法涵蓋了大、中、小規(guī)模的玩家團(tuán)體,還包括了爭奪領(lǐng)地的仙府爭奪戰(zhàn)。PVP玩法還是比較豐富的。

  小希SS : 聽說《仙俠世界》裝備打造概率都是百分百,是真的嗎?

  丁國強(qiáng) : 我們沒有裝備打造功能,也不出售材料或者成品。游戲里的裝備全部是怪物掉落的。

  貓 : 仙俠世界的裝備保值理念具體是怎么來執(zhí)行的你?可否詳細(xì)介紹一下。

  丁國強(qiáng) : 裝備的保值主要有兩種形式:自己持續(xù)的利用、進(jìn)入市場流通。我們的模式中允許玩家獲得的裝備在不綁定的情況下完成屬性鑒定等強(qiáng)化步驟,也允許玩家把原有的裝備的星槽、鑒定屬性轉(zhuǎn)移到其他裝備上。所以這兩種模式都具備,基本可以實現(xiàn)裝備的價值保障。

  游戲哥 : 剛才看到有玩家提問說,仙俠世界的裝備是具有成長性的。這個成長性是否也就是咱們今天討論的主題,通過裝備的屬性轉(zhuǎn)移來實現(xiàn)保值呢?

  丁國強(qiáng) : 仙俠世界里有個法寶煉化的玩法,法寶通過吸收無用的裝備來提升屬性加成。這個功能是為了讓無用的裝備也產(chǎn)生一定價值,是個補(bǔ)漏的功能。

  貓 : 求問,丁國強(qiáng)網(wǎng)游裝備貶值是和網(wǎng)游的壽命掛鉤的,一般游戲不火了裝備也就不值錢了,如何讓運營多年的網(wǎng)游的虛擬道具不貶值?

  丁國強(qiáng) : 我們努力把仙俠世界做成長壽網(wǎng)游,這個問題就可以解決了。

  游戲哥 : 每個用戶自己的分別掉落??……是否類似于暗黑3組隊模式呢?就是個人掉落僅有個人可見?游戲哥一直是PVE的愛好者,丁總能不能詳細(xì)介紹一下仙俠世界的副本有什么特色嗎?

  丁國強(qiáng) : 每個副本玩家會分別獲得自己的掉落。目前我們的副本包含了普通副本、載具副本和競速副本三種模式。以后還會逐漸增加不同類型的副本。

  游戲哥 : 仙俠世界有副本系統(tǒng)嗎?關(guān)于掉落的物品是如何進(jìn)行分配的呢??會不會出現(xiàn)黑裝的情況呢?

  丁國強(qiáng) : 副本是仙俠世界的主要玩法,我們的副本難度還是很大的,掉落裝備是每個用戶有自己分別的掉落。

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