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發(fā)布時(shí)間:2012-12-10 20:17 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
主機(jī)平臺(tái):?jiǎn)螜C(jī)游戲
游戲類型:策略模擬
制作廠商:光譜
發(fā)行廠商:光譜
發(fā)售日期:2009-08-22
游戲售價(jià):NT 690
雖然歸類在策略模擬
但亦可說(shuō)這游戲是角色扮演
角色扮演的方式與元素配上回合戰(zhàn)棋式策略模擬戰(zhàn)斗畫(huà)面的游戲
經(jīng)過(guò)了整整八天的奮斗
趁此來(lái)發(fā)表一下對(duì)此游戲的心得吧
戰(zhàn)斗
游戲戰(zhàn)斗方式采用戰(zhàn)棋制
開(kāi)場(chǎng)時(shí)可以在系統(tǒng)預(yù)設(shè)好的位子讓你想要出戰(zhàn)的角色出場(chǎng)
二話不說(shuō)你準(zhǔn)備好后便正式進(jìn)入了戰(zhàn)斗
藍(lán)色格子代表角色可以行走的范圍
紫色格子代表角色也可以到達(dá)但必須使用輕功
這游戲的戰(zhàn)斗與一般回合戰(zhàn)棋游戲不同的地方在于
戰(zhàn)斗中的敵人不在胡亂攻擊或者是專打血量少的目標(biāo)
而是依照"仇恨值"大小進(jìn)行目標(biāo)攻擊優(yōu)先順序的選擇
仇恨值顧名思義就是敵人對(duì)該角色的仇恨大小
類似線上游戲魔獸世界的怪物一樣
敵人會(huì)以攻擊他最仇恨的目標(biāo)為第一優(yōu)先
因此游戲也形成了坦補(bǔ)輸出這種三角定位
敵人會(huì)以攻擊最高仇恨值目標(biāo)為優(yōu)先
戰(zhàn)斗中雙方攻擊的部位不同更同時(shí)影響著傷害的大小
攻擊敵人正面 傷害將非常低微
攻擊敵人側(cè)面?zhèn)Ρ裙粽孢€要明顯上升
攻擊敵人后方 當(dāng)然傷害是最痛的
因此戰(zhàn)斗中會(huì)發(fā)現(xiàn)雙方都在互相跑到敵人后面
雙方都想從敵人后面進(jìn)行攻擊
地圖
游戲進(jìn)行時(shí)的地圖
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