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《使命召喚》靠邊 盤點近十年最無爭議的十大神作

發(fā)布時間:2012-12-10 14:59 來源:游民星空  作者:J

 

  “神作”二字如今已經(jīng)被玩家和媒體吹捧的上了天,好像任何一部稍微優(yōu)秀的游戲一出現(xiàn),立馬就成了神作的候選。其實,縱觀數(shù)十年游戲史,被所有媒體和玩家都認(rèn)同的神作其實不多,不過他們基本都有以下相同之處:

  1.銷量不一定要高,但口碑、品質(zhì)必須全是優(yōu)秀,缺一不可;

  2.不能量產(chǎn),比如一年一部這種情況絕不允許;

  3.擁有自己獨特的風(fēng)格,雖然不一定必須是獨立游戲;

  4.長期霸占各種排行榜榜首的位置。

  那么,有多少游戲是符合這個標(biāo)準(zhǔn)呢,一起來看看吧。請大家記住,這個是公認(rèn)榜單,不是你認(rèn)為我認(rèn)為,而是全球媒體和玩家一致感受!

  1.《半條命2》

  IGN評分:9.7

  雖然是續(xù)作,但是被稱為時代的開創(chuàng)者。最近剛拿下VGA的十年最佳游戲。不論是從劇情、內(nèi)涵以及游戲性來說,《半條命2》無疑都是站在巔峰的王者,其畫面在當(dāng)時也是頂級的。

  《半條命2》雖在游戲模式上沒有脫離《雷神之錘》和《Doom》所立下的標(biāo)準(zhǔn),但在游戲的氣氛和環(huán)境塑造上絕對是前無古人的。與其他開發(fā)者不同,Valve不是用一整段激烈的電吉他獨奏開

  場,相反,它讓玩家置身于曲徑通幽的小路上,慢慢進(jìn)入全新的游戲世界。對那些習(xí)慣“先開槍再發(fā)問”的玩家來說,絕對是另一種體驗。

  而且,根據(jù)其引擎開發(fā)的后續(xù)作品,比如《傳送門》以及《軍團(tuán)要塞》,都是獨當(dāng)一面的神作。

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