逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!

微信:doyo_game
關注逗游
單機首頁 游戲庫 排行榜 資訊 攻略 專題 合集 工具補丁 手機游戲 正版商城
所在位置:攻略中心 > 網(wǎng)游攻略 > 穿越火線 > 正文

CF瞄準技巧 穿越火線

發(fā)布時間:2011-09-10 來源:   編輯:liuna

 
DPI(譯注:每平方英寸能識別/打印的點數(shù)。在這里是鼠標的精準程度單位。比如羅技的極光旋雕BJ-58是800dpi,老版本BD-58為400dpi.)


最好的方法,就是努力讓自己使用一個低的sensitivity值。幾乎所有初學者都喜歡使用較高的sensitivity值,為了比較容易的移動和轉彎。我自己剛開始時使用75的sensitivity,中加速和默認的windows鼠標速度。我曾對這個sensitivity值非常滿意,它使我能在近戰(zhàn)中輕松暴頭。但是隨著距離的增加,我的錯誤被高sensitivity所放大。一個普通的鼠標有400dpi,而你的sensitivity值越高,你就越為你的dpi值所限制。試試20的sensitivity值,看看精確的瞄準有多么困難。
這并不是因為你手的移動不夠精確,而是因為你鼠標的dpi是有限的。一個400dpi的鼠標,能夠識別1/400英寸的移動。為什么不是想你所想的每秒識別400次運動?一個滾球鼠標識別鼠標位置的方法是十分粗糙的。滾球的運動被傳遞給桿,然后是桿一頭的輪子。在輪子上有很多柵格,而傳感器能夠識別這些柵格并進行計算。

所以,如果你移動你的鼠標一英寸,這個輪就轉動過400個柵格(大多要通過多級傳動來實現(xiàn))。光電鼠標的工作原理則完全不同,它們通過比較連續(xù)掃描到的兩幅畫面的矢量移動來判斷鼠標的運動,然后再轉換為光標的運動。但是還有很重要的一點,當你把你的鼠標接在USB插口上時,每秒只能進行125次信號的傳送,即125hz.(即使某些每秒能夠掃描6000次的光電鼠,每秒也只能傳送125次信號。)如果你使用ps2接口,信號傳送率則視你所使用的鼠標驅動從幾十到最大200hz不等。

180度轉身
太多技術內(nèi)容了,直說結論吧:高的sensitivity無法像低的sensitivity一樣進行精確瞄準有兩個原因,第一,鼠標的dpi是有限的,你的sensitivity越高,你就越為你的dpi所限制。如果你鼠標的dpi較高,你也就可以把你的sensitivity相對調高。第二個原因是,sensitivity越高,精確瞄準所需要的移動也就越微?。ㄆ鋵嵾@相對還是很不容易的)。
人類可以非常細微的移動他們的鼠標,但是問題在于此時一個非常細小的錯誤移動都會被你的高sensitivity所加劇放大。換句話說,如果你使用較低的sensitivity值,這些細微失誤就不再那么明顯,它在顯示器上造成的移動偏差就小的多,你也就會打的離你所瞄準的地方更近。

現(xiàn)在你可能會想:就算如此,但是很低的sensitivity會使你移動時磕磕絆絆,甚至在近戰(zhàn)中變成一團廢物。這是一種誤想。高的sensitivity使你變懶。在我使用75的sensitivity和中加速時,我的手臂根本不動。我使用手腕來轉彎,使用手腕來瞄準。這是最自然的移動方式,也是大多數(shù)初學者使用很高sensitivity的原因。如果讓某個一直使用高sensitivity的人使用低sensitivity來玩,他的表現(xiàn)會慘不忍睹。你認為原因何在?這位高sensitivity玩家,并沒有充分利用他的鼠標墊大小,而且只用手腕來轉彎。

因此,當使用低sensitivity時,你行動僵硬,無法轉彎。但如果你仔細想象,CF并不需要一些720度轉彎的超級移動,你最多需要作到的,也就是180度的迅速轉身而已了(而且如果你能夠注意斷周圍的聲音來推斷敵人位置,這都不是很必要)。使用合適的平滑鼠標墊(比如func),你可以在使用很低,比如僅僅12的sensitivity時輕松的一次揮手就轉身180度,保持對付身后敵人的機動性。

進入《穿越火線》專區(qū)
查看更多《穿越火線》攻略
標簽:穿越火線瞄準技巧 
http://m.4uh5.cn/article/10845復制本文地址
閱讀本文后,您的心情是:(選擇后可查看結果)
 
惡心
憤怒
強贊
感動
路過
無聊
雷囧
關注
今日關注游戲
游戲專題
IGN 9分以上作品 愿者上鉤釣魚的那點趣事 深冬之寒,來一起看看游戲中精美的雪景吧