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躺著都能得稱號(hào) 斬魂特色稱號(hào)系統(tǒng)樂翻天

發(fā)布時(shí)間:2012-12-18 14:05 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  近期,網(wǎng)易3D大型闖關(guān)格斗網(wǎng)游《斬魂》迎來全面創(chuàng)新改版,其中在玩家中呼聲最高的“稱號(hào)系統(tǒng)”帶來驚喜不斷。上千個(gè)趣味稱號(hào)貫穿游戲始終,異常豐富的獲取方式和稱號(hào)種類,再次顛覆玩家想象。

  稱號(hào)系統(tǒng)貫穿角色成長(zhǎng)始終 上限可達(dá)千余種

  如果你覺得日常的刷怪闖關(guān)好像缺少了一點(diǎn)刺激,競(jìng)技場(chǎng)的升級(jí)排名也感覺有點(diǎn)單調(diào)。那么內(nèi)容豐富、詼諧幽默的稱號(hào)系統(tǒng),就能給你帶來無限驚喜,調(diào)味了每日的刷疲勞升級(jí)。稱號(hào)系統(tǒng)貫穿玩家游戲成長(zhǎng)的始終,從角色初級(jí)開始即可獲得,并在每個(gè)成長(zhǎng)階段不斷激活新的稱號(hào)。隨著角色等級(jí)的提升,可獲得稱號(hào)越多,上限高達(dá)一千余種。玩家在升級(jí)過程中無需刻意求索,不知不覺就累積了各種常規(guī)稱號(hào)。

  除了正統(tǒng)稱號(hào)之外,《斬魂》還創(chuàng)新推出個(gè)性搞笑稱號(hào)。突破傳統(tǒng)橫版古板的名稱設(shè)定,顛覆你的想象力。“非常耐揍”、“基友成群”、“我罩你”……種種豐富有趣的稱號(hào),博得玩家輕松一笑的同時(shí),也表現(xiàn)了歡樂的游戲態(tài)度。

  網(wǎng)易3D大型闖關(guān)格斗網(wǎng)游

  觸發(fā)方式顛覆想象 躺著都能得稱號(hào)

  《斬魂》的稱號(hào)系統(tǒng)為探索性玩法,并且不局限于單一的任務(wù)獲取。玩家在游戲過程中會(huì)觸發(fā)某些條件而激活稱號(hào),包括了各種無厘頭觸發(fā)條件,稱號(hào)獲取方式多到超乎想象。

  與傳統(tǒng)橫版主要通過任務(wù)、禮包、活動(dòng)等較固定而單一的獲取方式不同,《斬魂》的稱號(hào)由任務(wù)、穿戴、擊殺、獲得、技能、動(dòng)作、消耗、交互、狀態(tài)、耐久等十幾類基礎(chǔ)行為構(gòu)成,任何一個(gè)很隨意的游戲動(dòng)作都有可能激活相應(yīng)稱號(hào)。這個(gè)特定動(dòng)作可以是拾取某件物品,完成一個(gè)任務(wù),受到一次攻擊,甚至隨機(jī)走進(jìn)一個(gè)場(chǎng)景。處處有驚喜,躺著都能得稱號(hào)!

  個(gè)性化提升實(shí)力

  屬性永久加成 個(gè)性化提升實(shí)力

  特別值得一提的是,在《斬魂》稱號(hào)系統(tǒng)中,每個(gè)稱號(hào)都附加特定屬性。稱號(hào)獲得的同時(shí),屬性就被永久賦予到角色當(dāng)中,部分高級(jí)稱號(hào)能力提升作用強(qiáng)大堪比時(shí)裝。如極少量動(dòng)態(tài)或者紅色終極稱號(hào)稱號(hào)擁有高級(jí)佩戴屬性,除了四維屬性加成等,還能附加攻擊速度、施法速度、移動(dòng)速度等效果。

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