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12月28日開測!《蜀山劍俠傳》首個反派角色正式登場

發(fā)布時間:2012-12-19 10:44 來源:逗游網(wǎng)  作者:shadow

 

  12月28日,橫版格斗新紀元!3D橫版格斗網(wǎng)游《蜀山劍俠傳》將于12月28日開放新紀元封測!作為首款仙俠題材的3D橫版網(wǎng)游,《蜀山劍俠傳》不僅將再度革新橫版格斗的畫質(zhì)體驗,同時立體化的打擊感更將顛覆玩家以往的格斗手感。除此之外,在新紀元封測中,《蜀山劍俠傳》將以全新門派—鬼差首度挑戰(zhàn)傳統(tǒng)橫版格斗職業(yè)體系!

  【圖1:《蜀山劍俠傳》logo】

  暗影來襲 首個反派12月28日正式登場

  《蜀山劍俠傳》全新測試版本中的第五大門派—鬼差,不僅是游戲現(xiàn)階段研發(fā)計劃中最后一個門派,同時也是游戲內(nèi)首個反派角色。鬼差不僅人物形象上極具特色,同時在招式設定方面,也與傳統(tǒng)橫版格斗中的職業(yè)有著極大不同。貼身近戰(zhàn)時的強力招式以及抓取技讓鬼差充分發(fā)揮了雙手短刃的鋒利,而遠距離的浮空類技能與范圍性打擊,更讓鬼差通過鎖鏈打造出自己的"絕對領域"。

  【圖2:《蜀山劍俠傳》鬼差截圖1】

  新紀元封測所開放的鬼差在轉職方面,與以往四大門派相同,目前擁有兩大流派分支。其一為雷神,另一名墮魂,兩個流派除了在外型上擁有較大差異,同時在招式設定上也各具特色。下面,就讓我們在開測之前,率先領略一下這兩大全新角色的格斗魅力吧!

  【圖3:《蜀山劍俠傳》鬼差截圖2】

  雷神之怒:首創(chuàng)雙形態(tài)格斗玩法

  雷神乃鬼差怒斥上蒼后,遭受滅頂天雷后所化。雷神最為擅長引雷助戰(zhàn),同時可以將其雷法注入到武器之中,使其更具傷害。值得一提的是,雷神在戰(zhàn)斗狀態(tài)下?lián)碛袃煞N形態(tài)—“凡鬼”與“雷神”,“凡鬼”是雷神的常規(guī)攻擊狀態(tài),雷神可以通過戰(zhàn)斗積蓄雷怒值將自己轉化為“雷神”狀態(tài),在“雷神”狀態(tài)下,其將會獲得更為有利的天雷助力。

  【圖4:《蜀山劍俠傳》雷神截圖1】

  除了雷怒值的全新設定,“雙形態(tài)”戰(zhàn)斗還體現(xiàn)在buff技能領域化,雷神擁有多個buff技能,其中某些是可以通過主動釋放的形式,將其轉化為范圍傷害類攻擊技能,據(jù)小編所知,這類技能設定還從未在現(xiàn)有技能體系中出現(xiàn),可說是一個相當新穎的設定。

  【圖5:《蜀山劍俠傳》雷神截圖2】

  墮魂入世:鬼步遁地打造無影殺手

  與雷神不同,墮魂是因鬼差周身戾氣終年不散,最終墮入亦魂亦魔的夾縫而成。與雷神炫目技能不同,墮魂的技能特效相對內(nèi)斂,整體偏黑暗系。在技能設定方面,相比雷神的直面對戰(zhàn),墮魂則更擅長以其鬼魅的身法游走于敵人身邊,伺機給其致命一擊,甚至有可能將其一同拉入黑暗的深淵。

  【圖6:《蜀山劍俠傳》墮魂截圖】

  在12月28日這場“橫版格斗新紀元”中,玩家不僅將體驗到全新的鬼差門派,同時更為立體化的副本場景、全新模式的活動玩法等內(nèi)容,都將在《蜀山劍俠傳》所開創(chuàng)的“橫版格斗新紀元”中為玩家一同呈上!

  關于《蜀山劍俠傳》

  《蜀山劍俠傳》是光宇游戲歷時3年精心研發(fā),全球首款以仙俠題材為背景的3D “大型立體化橫版格斗游戲”,為卷軸式橫版格斗過關網(wǎng)絡游戲(MMOACT)。游戲背景改編自同名仙俠巨著《蜀山劍俠傳》,并將多種東方元素融入游戲之中。游戲畫面采用技術領先的Gamebryo 3D引擎研發(fā),大膽創(chuàng)新地將3D技術引入橫版過關動作游戲中。《蜀山劍俠傳》在玩法設定上吸收、融匯了大量2D和3D即時格斗、戰(zhàn)役、動作游戲,以及經(jīng)典橫版過關游戲的突出特點,配合華麗的技能及3D動畫特效,高連擊及高評價設置,重點突出了打斗中的真實感、爽快感。

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