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發(fā)布時間:2012-12-19 15:20 來源:游民星空 作者:氣球
看起來,《孤島危機3》將會是一款DX11獨占游戲,游戲的alpha測試已經(jīng)能給我們一些提示了,但是Crytek還沒有官方確認這一點,所以很多PC玩家都相信《孤島危機3》可以兼容DX10,但是看起來這種期待要被打破了,Crytek的CEO Cevat Yerli確認了《孤島危機3》將會是一部DX11獨占作品。
Yerli在接受GameTrailers的采訪時表示,公司希望《孤島危機3》能像初代《孤島危機》一樣成為游戲畫質(zhì)的標桿之作,不考慮他對DX11技術(shù)細節(jié)的解釋,他似乎并沒有詳細解釋《孤島危機3》不支持其他API的原因。不要忘了《孤島危機3》是有主機板的,那么也就是說這款游戲可能并不是純粹的DX11,因為現(xiàn)任主機并不支持DX11技術(shù),那么Crytek到底是怎么想的?
回到采訪內(nèi)容,Yerli說Crytek僅支持DX11的原因是想成為游戲畫面的新標桿,據(jù)我們所知,DX11支持曲面細分、更好的著色器、更好的反射品質(zhì)和更好的環(huán)境光吸收等等,無疑會將游戲畫質(zhì)推上一個新高峰。
Yerli隨后又說道Crytek不會僅僅為了搞很多特效就把這些新功能全增加進去,他們更注重的是玩家的沙盒體驗。他舉例說道為了使草地更加真實,Crytek搞了一些很巧妙的代碼來實現(xiàn)我們此前在預(yù)告片中看到的那種群草亂舞的效果。
但是在說完諸多技術(shù)細節(jié)之后,他并沒有解釋為什么明明要推出主機板的《孤島危機3》但是卻并不在PC平臺支持DX10。這種邏輯就讓他們的行為看起來像是某種花招,畢竟主機都是DX9的,如果同一游戲連DX9都搞了,為什么偏偏忘掉DX10呢?畢竟PC的性能和主機完全不可同日而語。
PC版《孤島危機3》一定是一款帥爆了的游戲,但是Crytek,能不能給我們一個令人信服的DX11獨占理由?
《孤島危機3》將在2013年2月19日登陸Xbox360,PS3和PC平臺。
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