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關(guān)于戰(zhàn)魂裝備的幾點終極猜想 魔域

發(fā)布時間:2011-09-10 來源:   編輯:liuna

 

  戰(zhàn)魂裝備,一個神秘又強大的存在。戰(zhàn)魂套裝,曾是每位老大的終極追求。

  戰(zhàn)魂裝備的作用

  很久很久以前,當(dāng)某位牛人帶戰(zhàn)魂裝備爆了紅名法師的雙洞手鐲時,激動地在鴿子上大吼:市場價十倍收戰(zhàn)士戰(zhàn)魂裝!不限等級品質(zhì)!

  那時候筆者還只是個菜鳥,弱弱地問師傅:戰(zhàn)魂裝備是什么東西?

  師傅高深莫測地答曰:這個……我也不知道!

  直到現(xiàn)在,筆者走訪過N個帶戰(zhàn)魂套的牛人,并且自己親身嘗試(沒帶齊戰(zhàn)魂套)后,終于得知了戰(zhàn)魂裝備的一部分作用。

  帶齊戰(zhàn)魂套有很大幾率爆紅名裝備,上面的那段對話可以說明,另外筆者走訪過一些眾神歸來版本前的玩家也說過這問題。

  不過系統(tǒng)現(xiàn)在出了裝備扣押系統(tǒng),人物本身裝備不能爆出,這個功能可以說是廢了。建議GM取消扣押系統(tǒng),還魔域一個血腥的時代,這樣高戰(zhàn)才會有沖戰(zhàn)的動力。

  戰(zhàn)魂裝備的特效加成相當(dāng)于屬性攻擊加成,而且與任意屬性BB契合,相當(dāng)于BB的雷屬性,這個筆者以前猜想過。

  同戰(zhàn)PK戰(zhàn)魂套幾乎立于不敗之地,或許是有戰(zhàn)斗力仰或是防御的加成,這個沒法驗證,只是猜想。

  第一個給裝備鑲上攻擊石頭的絕對是天才,前面太子提出了被人們遺棄已久的屬性裝備作用。試想下,一個3D攻擊帶戰(zhàn)魂屬性套的血族PK會是什么概念?單段攻擊1000+傷害?

  戰(zhàn)魂裝備的來源及升級

  戰(zhàn)魂裝備只有在精品以上裝備(包括精品)升級品質(zhì)的時候才會有很小幾率出現(xiàn)。剛剛砸出來只有戰(zhàn)魂1級,戰(zhàn)魂是通過裝備佩戴時間來升級,也有人說是靠殺人來升級的。

  縱觀我們區(qū),所有戰(zhàn)魂裝備湊在一起都湊不出一套吸血鬼戰(zhàn)魂套,可見其珍稀性。

  這只是筆者挖掘戰(zhàn)魂裝備一小部分作用,一套出現(xiàn)幾率如此小的裝備不可能只是雞肋,存在就是道理,更多更強大的戰(zhàn)魂屬性還需要玩家自己去慢慢挖掘。

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