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發(fā)布時間:2012-12-31 10:14 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:GK小南
相比較 Capcom來說,Ninja
Theory工作室對待故事組成更加嚴(yán)謹(jǐn),盡管這代的游戲操作并沒有鬼泣系列之前的作品那么順手,同時,由于需要更高的技能來解鎖更多的連續(xù)技,系列的老玩家也并不會覺得無趣,沒有挑戰(zhàn)性。
基本來說,大部分創(chuàng)新還算不錯,將《鬼泣》系列的動作精髓與創(chuàng)新的關(guān)卡設(shè)計相融合也算充滿樂趣。
《鬼泣5》將于1月15日登陸PS3 與Xbox 360,PC玩家則要等到1月25日。
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