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發(fā)布時(shí)間:2013-01-07 17:55 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
有許多朋友在談戰(zhàn)士PK的時(shí)候,都會(huì)有這樣的描寫(xiě):戰(zhàn)神,交易。再烈焰。想了好久,打架的時(shí)候跟對(duì)手交易真的很有用嗎?有人會(huì)說(shuō),這會(huì)令對(duì)方卡一下。對(duì)此我表示無(wú)語(yǔ)!
本人認(rèn)為,這個(gè)動(dòng)作的作者可能是這個(gè)這樣認(rèn)為的:
交易打開(kāi)后,會(huì)把物品欄和交易欄彈出來(lái),會(huì)影響對(duì)方的鼠標(biāo)。進(jìn)而影響對(duì)方逃跑。其實(shí)不用做得這么麻煩。
那兩個(gè)欄能占多大位置?都在屏幕的上半方。如果對(duì)手往下跑呢。比起戰(zhàn)神之后不出刀,馬上往敵人要跑的哪個(gè)方向搶位,再出刀,馬上再戰(zhàn)神,沒(méi)這一招好用。
我玩戰(zhàn)士,網(wǎng)速允許的情況下,我一般都能連推對(duì)方兩下。
烈焰、沖撞。(一般來(lái)說(shuō)一刀烈焰,對(duì)方的網(wǎng)速快你是來(lái)不及沖撞的)不過(guò)在前一次沖撞之后。只要你的網(wǎng)速跟的上。
再接沖撞是沒(méi)有問(wèn)題的。還有沖撞不能亂用,用的不好吃虧的是自己。我發(fā)現(xiàn)有的人不喜歡用沖撞,有的人喜歡亂用沖撞。
這都是玩戰(zhàn)士之大忌。用沖撞的時(shí)候一定要看情況。要把對(duì)方推到角落或障礙物多的地方,影響他逃跑。
戰(zhàn)神還有一個(gè)好的地方:知道對(duì)方蓄烈焰沖過(guò)來(lái)了,出刀的同時(shí)戰(zhàn)神可以破他的烈焰,之后他卡一下你把自己的烈焰打出去。我算過(guò)兩個(gè)同時(shí)站著不動(dòng)打,用戰(zhàn)神的平均每一次沖撞可以比對(duì)手多出兩刀,算算跟敵人打30分鐘對(duì)手要比你多吃幾捆藥。
以上都只是玩家的個(gè)人經(jīng)驗(yàn),如果大家有什么好的想法,同樣可以提出,再討論。
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