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縱橫無(wú)雙——資源獲取

發(fā)布時(shí)間:2013-01-10 14:28 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  縱橫無(wú)雙中,資源種類相對(duì)簡(jiǎn)潔,只有金幣、糧食、銀幣、武魂、體力五種。而幾乎所有玩家都會(huì)感覺(jué)錢永遠(yuǎn)都不夠花。無(wú)時(shí)無(wú)刻不在想著怎么弄到更多的錢。在這里,大概的給大家講解這五種資源。

  金幣

  金幣可以秒CD、補(bǔ)充體力、強(qiáng)制征收銀幣,而VIP玩家更可以利用金幣來(lái)提升裝備合成成功率至100%、購(gòu)買虎符、武將加速升級(jí)、金幣探索、刷新每日任務(wù)等等??梢哉f(shuō),金幣是玩家實(shí)力突飛猛進(jìn)的最佳利器。而金幣的獲取途徑大概可以分成三種:

  一、充值,還可以根據(jù)充值的多少獲得相應(yīng)級(jí)別的VIP。

  二、征收,在征收的同時(shí)有小幾率伴隨征收獲取少量金幣。

  三、活動(dòng),官方偶爾會(huì)舉辦一些大型活動(dòng),積極響應(yīng)的話往往會(huì)得到不俗的獎(jiǎng)勵(lì),而獎(jiǎng)勵(lì)往往會(huì)是以金幣為主。

  糧草

  糧草是戰(zhàn)斗的保障。正所謂:倉(cāng)中有糧,心中不慌。糧草是補(bǔ)充武將血量的必需品,是連續(xù)高強(qiáng)度作戰(zhàn)的保證。擁有足夠的糧草才可以保障武將的持續(xù)戰(zhàn)斗力。糧草的來(lái)源主要分為五種:

  一、農(nóng)田,每天可以免費(fèi)收獲3次,收獲量與農(nóng)業(yè)區(qū)建筑等級(jí)掛鉤。

  二、獎(jiǎng)勵(lì),禮品包獎(jiǎng)勵(lì)、時(shí)長(zhǎng)獎(jiǎng)勵(lì)和等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)都可以獲得一定量的糧草。

  三、購(gòu)買,玩家可以花費(fèi)銀幣購(gòu)買糧食。當(dāng)然,購(gòu)買次數(shù)越多,花費(fèi)的銀幣量越多,需要注意。

  四、探索,探索有一定幾率獲得糧草。

  五、任務(wù),完成部分任務(wù)也可以獲得少量糧草。

  銀幣

  無(wú)論是升級(jí)建筑、技能合成、強(qiáng)化裝備、合成裝備、招募武將等等都缺少不了銀幣。可以說(shuō),銀幣是玩家游戲中最最不可或缺的資源。而銀幣的來(lái)源也比較廣泛,大致有以下六種:

  一、征收,玩家每天有一定次數(shù)可以免費(fèi)征收(征收次數(shù)與市場(chǎng)區(qū)等級(jí)相關(guān),市場(chǎng)區(qū)等級(jí)每提升10級(jí),增加一次征收上限),RMB玩家可以根據(jù)自身實(shí)力適當(dāng)強(qiáng)征。商業(yè)區(qū)和市場(chǎng)區(qū)等級(jí)會(huì)影響征收銀幣的數(shù)量。所以,缺錢的玩家要優(yōu)先提升商業(yè)區(qū)和市場(chǎng)區(qū)的等級(jí)。

  二、裝備,玩家打到自己不需要的裝備后可以賣入商店,獲取銀幣。這里不鼓勵(lì)玩家浪費(fèi)虎符去刷不用的裝備。主要是淘汰下來(lái)的裝備降級(jí)和賣出。這是一筆不小的財(cái)富啊。

  三、活動(dòng),縱橫無(wú)雙每天都有活動(dòng),根據(jù)玩家的完成情況,可以獲取一定的銀幣。

  四、任務(wù),玩家從建號(hào)開(kāi)始,就一直有任務(wù)伴隨著,完成每個(gè)任務(wù)都會(huì)得到相應(yīng)的銀幣。

  五、探索,探索功能有幾率獲得銀幣,體力或者武魂充足的玩家可以嘗試,當(dāng)然RMB玩家可以使用金幣探索。

  六、獎(jiǎng)勵(lì),禮包、時(shí)長(zhǎng)獎(jiǎng)勵(lì)等可以獲得一定量的銀幣。

  武魂

  武魂是升級(jí)天賦的必需品,沒(méi)有武魂就無(wú)法提升武魂等級(jí),非常重要。同時(shí)武魂還可以用于技能合成。武魂的來(lái)源主要有三種:

  一、征戰(zhàn),通過(guò)征戰(zhàn)NPC怪,戰(zhàn)勝后可以獲得武魂,是獲得武魂的主要途徑。

  二、探索,探索功能有幾率可以獲得一定量的武魂。

  三、獎(jiǎng)勵(lì),禮包、時(shí)長(zhǎng)獎(jiǎng)勵(lì)等可以獲得一定量的武魂。

  體力

  體力主要用于升級(jí)建筑,來(lái)源有五種:

  一、自動(dòng)恢復(fù),系統(tǒng)每隔一段時(shí)間會(huì)自動(dòng)恢復(fù)一定量的體力,恢復(fù)量與居民區(qū)建筑等級(jí)相關(guān)。

  二、任務(wù),部分任務(wù)完成后可以獲得少量體力。

  三、探索,探索功能有幾率獲得一定量體力

  四、補(bǔ)充體力,可以用金幣補(bǔ)充體力

  五、獎(jiǎng)勵(lì),禮包、時(shí)長(zhǎng)獎(jiǎng)勵(lì)等可以獲得一定量的體力。

  到目前為止,資源的獲取大概也就是以上這些吧。當(dāng)然,最主要的還是玩家的理財(cái)方式,想好哪些是自己需要的,哪些是急需的,安排好主次與先后順序。從而可以穩(wěn)步發(fā)展。

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