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發(fā)布時間:2013-01-25 19:07 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
地獄難度全面分析:偷技能,練新人推薦選地獄。
PS2版的,與PC版出入不大,可供參考
majs
似乎少有人玩地獄難度,想學(xué)稀有技能,快速練武將還是這最容易。
地獄難度掙錢加倍,武器質(zhì)量好,稀有技能很容易獲得。
信長(光秀--孫市通關(guān)出現(xiàn)),秀吉(石田通關(guān)出現(xiàn)),家康3人破關(guān)后,出現(xiàn)地獄難度。敵人攻防能力和AI全面強化,雜兵攻防非常積極,敵將攻擊意識和連段意識驚人,防御意識和其他難度一樣完美。攻擊力大幅上升,尤其是第5關(guān)和外傳。全滿技能50級幸村被斗氣本多跑過來一刀解決,滿血300多點啊。
前3關(guān),由于幸村攻防已練滿,又拿第四武器,各加攻防30多點,敵將根本打不動幸村,只有斗氣的能打動幸村。但即使打不動,敵將照樣能打到幸村重傷,敵將只要打到就會連擊(困難經(jīng)常打一下就停手),被包圍時體力扣的超快。不過補品很多,死是不會的。
第四關(guān)敵將都能打動幸村了,互相算是公平較量了。第五關(guān)敵將攻擊力明顯上升,最后的斗氣慶次砍到幸村2刀就扣體力200多,黃血了。
外傳才是真正的地獄,雜兵攻擊力接近難度普通的小將了,小將攻擊力相當(dāng)于難度難的名將,名將攻擊力遠超難度難的斗氣敵將,斗氣敵將就是鬼神了,通常2,3刀結(jié)束,超斗氣強敵一刀斬也出現(xiàn)過。根本就少見黃血,黃血和死就差一刀,巫女護衛(wèi)完全放棄,根本沒有紅血加攻防2倍機會。被幾個敵將打浮空,趕緊保存,落下來之前通常就死了。要不是補品較多,根本沒法玩。
感覺比真三四修羅還恐怖,敵將非常瘋狂狡猾。主要是補品超多,小心點還是能過關(guān)的,S級評價一樣能拿到。
本難度最有價值的就是30秒加防的盔甲,沒有這個,看到敵將幾個一起來就心里沒底。最強技能應(yīng)該是虎亂3和英杰。不先秒殺強敵,就很可能被敵將秒殺。是真正的一秒內(nèi)砍死。
地獄難度也有好處。
優(yōu)點1:武器質(zhì)量上升,附加能力好,經(jīng)常都是20的。后期關(guān)卡相對質(zhì)量好些。
優(yōu)點2:非常容易偷盜稀有技能,我之前練了10多個武將,一共偷了4次稀有技能(不刻意反復(fù)打),用幸村第一關(guān)就偷到立志,千金,英杰LV1,第三關(guān)又得到虎亂3和再臨1。
由于前3關(guān)對練滿武將并無任何難度,偷技能還是很容易的。要先將運氣和會得技能練滿。
優(yōu)點3:過關(guān)同樣評價給錢多一倍,相對困難難度。通常一關(guān)能拿4000到6000獎金?;ǖ臅r間并不會比困難多。
滿技能50級幸村站著不動讓敵人打的測試:關(guān)卡是外傳關(guān)原之戰(zhàn)(難度系數(shù)差一星全滿)
雜兵:明顯見到體力下降。
小將:一套C2連續(xù)攻擊,扣一半體力。由于挨打就浮空,不能無雙解圍,很危險,全敵將都喜歡用C2挑空連續(xù)技。尤其是幾個斗氣名將。
稻姬:8方攻擊,扣一半。
超斗氣本多:1方半血,2方紅血。等本多蓄出防御2倍后,再砍反而威力大降,僅比稻姬強些。跑動攻擊一刀斬。
斗氣總大將:C3連續(xù)攻擊,黃血。
由于只要有一段無雙就能反擊,通常被敵人砍到就能放無雙解圍了,不過有時被雜兵搞浮空就麻煩了。敵小將蓄出攻擊2倍時請小心,保持滿體力,最好找個盔甲,否則容易出事。
敵將防御力比困難高一些,可以接受,用幸村不用修羅屬性無雙,正常打,也2,3套連續(xù)技干掉小將。修羅屬性無雙(虎亂3)一發(fā)基本就能干掉一個名將。
我方友軍防御力和敵將一樣高,被敵將打和其他難度一樣不痛,但自己被打就不一樣了。
友軍敗陣速度比困難稍快,通常還是很不錯的,配合攻擊,分散敵軍注意一樣優(yōu)秀。總大將敗陣比困難快了不少,要小心。
難度最主要影響過關(guān)評價折算的勛功和相應(yīng)的金錢,也就是同樣的評價,地獄和困難比普通難度升級更快,錢幾乎加倍。后期關(guān)卡給的錢更多,S級地獄有6000多獎金,難只有3000多。關(guān)卡中能撿到的錢只有1000左右,主要是依靠過關(guān)評價來掙錢買技能。任務(wù)完成度不影響評價,但完成任務(wù)可以獲得經(jīng)驗升級。
S級通常會獎勵2000多經(jīng)驗(功勛),比其他難度稍多(也可能一樣),升級用。
S級評價并不難,我用白板本多直接打地獄,都有一半是S,其他是A。本多實在太強了,連續(xù)技能接一個敵將50段以上,破防又好用。
主要是根據(jù)破關(guān)時間,殺敵數(shù),最高連擊數(shù)3個評價,不同的關(guān)卡要求不同。通常時間20分內(nèi),殺敵數(shù)400人左右,連擊達到300以上就可以S級。連擊可以利用護衛(wèi)合作的激無雙輕松達成,閃電和護衛(wèi)兵都算連擊的。另外升級時攻防,移動,無雙全滿5秒,對著一堆小兵放下去就可以了。
通常每關(guān)能升級幾次,想當(dāng)于三國4的覺醒,只是不能隨意控制。用來殺敵滅敵將都相當(dāng)強,賺連擊數(shù)也可以。
目前最夸張連擊是本多,LV1激無雙就是1000多連擊(小兵很密集),想像要是LV3,外加5秒無雙全滿,估計上5000沒問題。
白板直接打困難無雙模式應(yīng)該有人試過多次了。我除了立花玩普通的,其他都是玩困難,多記錄,存2個檔,照樣輕松過關(guān)。
我特地試了白板直接闖地獄,難度當(dāng)然增加,但相應(yīng)回報也很高,初期容易得到好武器,有充足的錢用來升技能提升能力。目前本多已一遍輕松跑完地獄無雙演武和外傳,地獄難度也能拿第四武器。打完6關(guān),本多30級,基本能力接近全滿,一般技能全滿,稀有技能也拿到幾個。前4關(guān)自身戰(zhàn)死3次,總大將2次。第五關(guān)被斗氣武藏加島津打倒好幾次,好強的組合。
他的外傳還好對付,直接拿到了第四武器。附加能力同困難一樣,用真田幸村試過。
剛開始打之前,可以進商店買好技能退出無雙演武,再進商店,技能全部更新,只要有足夠的錢,可以開始就把全部重要技能都變成LV3,尤其是基本能力和成長系列的,這樣能力上升較快,打起來輕松很多。對于初期武將,LV3的猛攻,堅守,體力,移動都是很高的附加能力,相當(dāng)以前的道具。
小伊達就是沒有足夠的錢升技能,基本純白板闖地獄,很辛苦,紅血是正常的。護衛(wèi)攜帶巫女或僧侶,紅血時容易加體力20,和攻防2倍,5秒無雙等。還是能過關(guān),就是評價低一點。目前第四關(guān),第二關(guān)被包圍戰(zhàn)死不少次,不過可以記錄再開節(jié)約時間。
游戲時總大將情況不明時最好另存一個檔(要占200K記憶卡空間),保留2個中斷再開點,防止再開后總大將無法救活。通常再開是從最后的記錄點再開,想用之前的記錄點再開,可以去環(huán)境設(shè)定的第三行記錄/讀取選項(全日文),選第2個讀取,就可以讀取之前的記錄點。然后再開就是從之前的記錄點再開,這個對于過關(guān)和拿第四武器都非常有用,好幾次都是這樣才不用重打的。
無限城也可以多存檔。
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