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一夫當(dāng)關(guān)——長安無壓力

發(fā)布時(shí)間:2013-02-11 09:31 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  一夫當(dāng)關(guān)是以三國時(shí)代為背景的塔防類游戲,屬于三國類游戲的又一大作。

  相信不少玩家在長安都糾結(jié)了一段時(shí)間把,這里給大家?guī)硪恍┯袔椭膬?nèi)容噢。

  首先炮塔流了,三到四個(gè)效果最好能五個(gè)的話就完美了。

  開局兩個(gè)金塔放在出兵之處,火塔放在十字路口都升到2級(jí)。

  然后再建個(gè)木塔用來打殘血的兵,接著就是夠錢就放下技能升下炮塔等級(jí),一般情況下只要武將有武器通關(guān)的幾率就大了,當(dāng)然有些技巧是需要自己去領(lǐng)悟的了。

  出兵流的玩法就是開局放兩個(gè)金塔在出兵的地方,木塔就放在中間的位置,確保他們的位置都能打到兵也都升到2級(jí)。

  第三第四回合,由于火氣不足的情況,有兵會(huì)沖到防線的后方了,這個(gè)時(shí)候就需要出兵了,并且可以拆除前方的一個(gè)金塔,補(bǔ)到后面來。因?yàn)楸軌蜉^大程度的拖慢敵兵的移動(dòng)進(jìn)程,就能夠給塔輸出有足夠的時(shí)間了。

  技能流也是一個(gè)方法,開局和出兵流一樣。

  要玩技能流的話就要確保前兩個(gè)技能升到最高級(jí)而且時(shí)刻要注意軍資還有多少。

  如果過多的升級(jí)了炮塔就肯定會(huì)不夠軍資的。

  游戲的玩法非常多大家需要靈活運(yùn)用才可以。

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