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發(fā)布時間:2011-09-08 來源:網絡 作者:網絡 編輯:找不到北
1、遷移條件
自本服第一位國王產生開始,
達到101級VIP3以上玩家可以自由遷移進入新地區(qū)。
未達VIP3的玩家,可以發(fā)出申請,由本國已進入新地區(qū)的VIP3以上玩家通過后,也可以進入新地區(qū)。
VIP3以上的玩家也可直接邀請本國VIP3以下玩家進入。
通過申請或邀請的名額是有限制的,VIP3、4的玩家限通過或邀請1人,VIP5、6、7的玩家2人,VIP8、9、10的玩家3人。
2、城防值
城防值:每個玩家城池的初始城防上限為100,可以用金幣升級增加上限。
玩家間的戰(zhàn)斗勝敗雙方損失城防值,勝方損失少,敗方損失大;如果完勝,勝方將不損失城防值。
玩家在自己的城防值減少至0時,將會被直接送回都城。
3、攻擊令
攻擊令:新地區(qū)增加一種專門用于玩家間戰(zhàn)斗的令牌,稱為攻擊令。
玩家間戰(zhàn)斗僅消耗新增的攻擊令,攻擊令與軍令共享戰(zhàn)斗CD。
攻擊令補充自己的城防值,僅能在本國都城進行。
玩家可用攻擊令消除遷移CD,在任何地方都可使用。
攻擊令在線時半小時回復一個,不在線時1小時回復一個。
4、新地區(qū)城市攻防
玩家們默認出現在本國都城,且僅能向直線相鄰的本國或盟國城市遷移,每次遷移CD時間為20小時。
玩家也僅能攻擊直線相鄰城市的敵人。當城內的最后一位敵人被打回老家,擊敗他的玩家將自動遷入此城,這座城市也歸屬我國。
5、城市特色
新地區(qū)城市分為攻擊、防御、交通、中立四種類型,其特色如下:
攻擊型:城防破壞力+1。
防御型:城防防御力+1。
交通型:遷移CD為10小時。
中立型:所有國家人都能進去,不能被占有。
每次國王換屆,城市的類型隨機刷新。
6、國家政策
在新地區(qū),國王除了封爵和攻防加成外,還可制定國家政策。
國王可在本國城市布置攻擊/防御兩種國家令,增加該城市本國玩家的攻擊、和防御力,攻擊令和防御令不可放置在同一城市,后放置的令會替代原來的令。
7、攻堅戰(zhàn)
國王也可以指定敵國城市為攻堅戰(zhàn)目標,制定后本國全部玩家將獲得攻堅戰(zhàn)任務。
若能在每天9:00至22:00的限定時間內攻克目標,視為完成攻堅任務,全國人民都可以獲得寶箱獎勵。
同時,敵國的玩家也將獲得一個防御任務,若防御成功,則敵國的全部玩家獲得寶箱獎勵。
寶箱獎勵在完成任務的次日22時分發(fā)至玩家手中。
8、個人令
每次被打回都城,都可獲得一套個人令,個人令有如下四種:
建造令:在都城以外也可以使用,恢復城防值。
破壞令:減少相鄰城市敵人的城防值,對高于自己21級以上玩家使用無效。
移動令:按百分比減少遷移CD。
鼓舞令:按百分比增加攻防,持續(xù)24小時。
個人令僅用于玩家間的戰(zhàn)斗,對于推圖無效。每種令分為三級,效果隨等級提高。
每天最多可以獲得2次個人令。
9、國家寶箱
在新地區(qū),每天晚上10點系統會分發(fā)寶箱,爵位越高、本國的城市越多、服務器充值越多,則玩家獲得的寶箱數量越多。
寶箱中能開出銀幣、軍功、威望、軍令、攻擊令、突飛令、玉石。
每次攻擊敵國玩家都有機會獲得寶箱。
攻擊高級玩家可增加獲得的幾率,攻擊低級玩家有懲罰。
勝利也能增加幾率,失敗有懲罰。
完成攻堅戰(zhàn)任務也可獲得寶箱。
10、新地區(qū)結盟
類似舊地區(qū)規(guī)則,弱一個國家城市過多,或一個國家城市過少,都會觸發(fā)結盟事件。
一旦結盟,至少持續(xù)24小時。
11、新地區(qū)四季
新地區(qū)四季效果和舊地區(qū)不同:
春季,購買糧食時,額外贈送20%。
夏季,多征收3次。
秋季,所有玩家攻擊力加1。
冬季,所有玩家防御力加1。
12、新版通商
通商改為和NPC通商,每天通商次數從4次增加到12次。
每次通商都會獲得相應的商人。
特定的通商組合會形成通商事件,獲得額外的事件獎勵。
各服務器的通商事件每年隨機刷新,一般不同。
服務器首次發(fā)現通商事件的人會獲得數倍的事件獎勵。
舊地區(qū)只有一套通商事件,只能獲得銀幣。
新地區(qū)有2套通商事件,一套獲得銀幣,一套獲得玉石。
可以用金幣刷新商人,也可以買通商次數。
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