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《軒轅劍6》計(jì)劃今夏上市 《仙劍6》強(qiáng)調(diào)獨(dú)立性

發(fā)布時(shí)間:2013-01-31 11:45 來源:新浪網(wǎng)   編輯:氣球

 

  在剛剛結(jié)束的“雙劍出鞘”首期活動(dòng)“雙劍之父同臺(tái)對(duì)話”中,《仙劍》之父姚壯憲姚仙與《軒轅劍》之父蔡明宏蔡魔頭在京聚首, 回答了諸多網(wǎng)友提問,并且提供了不少爆料,包括《軒轅劍6》和《仙劍奇?zhèn)b傳6》,和今后產(chǎn)品規(guī)劃等。


姚仙與蔡魔頭聚首

  《軒轅劍》之父蔡魔頭表示期待大作《軒轅劍6》計(jì)劃于2013年暑假發(fā)售,但這都只是計(jì)劃,DOMO小組方面還是希望將游戲做好,而不是急于發(fā)售。系列中的首部網(wǎng)游《軒轅劍7》計(jì)劃于2014年上線?!盾庌@劍6》的系統(tǒng)跟前幾作相比將有所改變,戰(zhàn)斗將采用半即時(shí)制,加入QTE的元素,此外人物成長(zhǎng)方面將會(huì)引入加點(diǎn)的系統(tǒng)。預(yù)計(jì)將于今年3月公布游戲?qū)嶋H截圖和視頻。

  《仙劍》之父姚仙也爆料了《仙劍奇?zhèn)b傳6》的相關(guān)內(nèi)容。姚仙表示自己傾向于《仙劍》系列的每一代都具有相對(duì)的獨(dú)立性,而其中部分人物又會(huì)有某些聯(lián)系,希望新的主角能有全新的故事。目前還不能透露這款作品使用什么引擎,說出來的話北軟員工恐怕就要造反了。此外國(guó)外引擎都是不能拿過來直接用的,某些引擎拿過來只能做個(gè)射擊游戲,但完全無法勝任《仙劍》。像《仙劍5》使用的引擎RenderWare,北軟只要底層,其他部分都不能用只能扔掉,然后再自行開發(fā)。

  在被問到《仙劍》和《軒轅劍》有什么新的作品時(shí),姚仙說,《仙劍》和《軒轅劍》的大亂斗游戲項(xiàng)目組也在考慮之中,但只是在考 慮,目前還無法確定是格斗游戲還是類似DOTA的玩法。蔡魔頭說,考慮過會(huì)在IOS和安卓平臺(tái)制作《軒轅劍》老作品的懷舊版,保留以前的味道,而畫面也會(huì)是懷舊的!

  與此同時(shí)《仙劍1》高清硬件殺手重制版也被姚仙基本否定,姚仙表示《仙劍1》重制是希望讓盡可能多的玩家都玩到,最好是PC、IOS和安卓都能使用的,如果配置要求太高的話在大陸并不容易推廣。本來還有考慮過讓《仙劍》系列登陸主機(jī),但前兩天的新聞?wù)f大陸游戲機(jī)并沒有解禁,這無異于給項(xiàng)目組潑了一盆冷水。如果在臺(tái)灣賣的話市場(chǎng)又太小,回不了本。

  在《仙劍》和《軒轅劍》合作的方面,姚仙表示雙方的合作要先看效果,只要效果好以后就會(huì)繼續(xù)。而在合作的同時(shí)《仙劍》項(xiàng)目組 也在培養(yǎng)自己的畫師。此外在《軒轅劍6》的推廣當(dāng)中,也會(huì)跟百游進(jìn)行合作。

  新一代國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲《軒轅劍6》和《仙劍奇?zhèn)b傳6》承載著新老玩家的期望,更是給國(guó)內(nèi)單機(jī)游戲市場(chǎng)注入一針強(qiáng)心劑。在我們回味經(jīng)典的同時(shí),也希望經(jīng)典系列能夠?qū)崿F(xiàn)更大的進(jìn)步。

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