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《孤島危機3》性能測試 中高端CPU/顯卡大比拼

發(fā)布時間:2013-03-01 14:15 來源:3DM   編輯:氣球

 

  2007年,使用了CE2引擎的初代《孤島危機》將PC游戲的圖形性能提升至了新的臺階。遙想當(dāng)年,時任的顯卡性能王GTX8800勉強在DX10環(huán)境、1920*1200的分辨率下?lián)蔚搅嗣棵?0幀的及格線,讓眾多玩家唏噓不已。了解了《孤島危機》系列游戲是如何壓榨同代PC硬件資源之后,人們便將該系列視為PC硬實力的標(biāo)桿。每每提及PC的游戲性能,幾乎所有有錢的PC玩家,裝機的終極目標(biāo)都是流暢運行“最新款《孤島危機》最高分辨率最高畫質(zhì)”,哪怕此人未必是個《孤島危機》的死忠。

  現(xiàn)在,《孤島危機3》帶著更高質(zhì)量的貼圖材質(zhì)、DX11特效,以及其他各種華麗的圖形效果,再一次沖擊PC玩家的愛機。而哪些配置會被篩選掉,哪些配置得以幸存,再一次成為玩家們津津樂道的話題。為此,我們特地做一次以《孤島危機3》為性能標(biāo)桿的硬件測試,讓各位清楚自己的愛機處于何種水平。

  測試方法:

  我們將會采用18款支持DX11的AMD和Nvidia顯卡來進行這次測試。相比之前使用了29款顯卡來測試《孤島驚魂3》,我們篩選掉了那些顯然毫無勝算的中低端顯卡,哪怕是1680*1050分辨率下的測試也不會選用。對不起,競爭就是如此激烈,我最愛的GT620,再見。

  在其他的硬件配置方面,我們將會統(tǒng)一使用最新的硬件驅(qū)動。CPU選用的是i7-3960X,以避免遇到CPU性能瓶頸,而影響了高端顯卡的表現(xiàn)。

  我們使用了Fraps來測量游戲中的幀率,場景選擇了《孤島危機3》第一關(guān)中的90秒,從Michael Sykes向你交出武器起開始計時,然后一直跟隨隊長直到測試時間結(jié)束。

  我們將會在三種主流的分辨率下進行測試:1680*1050,1920*1200,和2560*1600。在超高畫質(zhì)測試中,我們將調(diào)整圖形質(zhì)量中的“總體效果”至“最高”,并且SMAA等級調(diào)至1(最低)。高畫質(zhì)和中畫質(zhì)的測試將同樣在1倍SMAA的情況下進行。

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