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精致洗練《雨血前傳:蜃樓》場景設(shè)定品味

發(fā)布時間:2013-03-07 11:50 來源:逗游網(wǎng)   編輯:shadow

 

  充分利用2D游戲令游戲?qū)嶋H畫面與原畫設(shè)定相似度極高的特點,國產(chǎn)橫版動作單機(jī)游戲《雨血前傳:蜃樓》為每一位涉足江湖的玩家獻(xiàn)上了一幅極盡細(xì)致,卻又洗練簡潔的水墨畫卷。這幅主要由大型關(guān)卡場景組成的水墨畫卷擁有豐富卻不繁瑣的場景細(xì)節(jié),突破性地將《雨血》系列誕生以來獨有的藝術(shù)風(fēng)格升華到了更高境界。


  圖1

  【九大場景各具特色】

  游戲共有九個各具特色的場景,或敵人把守的關(guān)卡,或組織設(shè)立的據(jù)點,無論作用如何,場景中的每一個元件,都被當(dāng)做藝術(shù)品來繪制。靜謐的落葉集,恐怖的墓山,詭異的黑林,血腥的古戰(zhàn)場,莊嚴(yán)的佛塔內(nèi)部……不同的結(jié)構(gòu)、建筑、擺設(shè)與環(huán)境,統(tǒng)一在冷冽墨色、云霧繚繞之下,神秘、矛盾卻又格外和諧。


  圖2

  【建筑設(shè)計專業(yè)標(biāo)準(zhǔn)】

  《雨血》系列制作人Soulframe是建筑設(shè)計專業(yè)出身,因此他對場景風(fēng)格和結(jié)構(gòu)合理性的要求,比其他行業(yè)出身的制作人更為嚴(yán)格。場景主美老虎墊在接到設(shè)計需求后,多次專程到不同古鎮(zhèn)進(jìn)行取材,參考破敗的古廟及鄉(xiāng)村建筑,汲取其建筑特色要素,以便更好的把作品里想要傳達(dá)的情緒融入其中,最終完美地完成了這個艱巨任務(wù)。


  圖3

  【細(xì)節(jié)設(shè)定豐富簡潔】

  南武林因地處偏遠(yuǎn),許多原始部落和山民習(xí)性野蠻,漸漸形成了一種奇特的生存環(huán)境。而想將這種具有嗜殺傾向的民風(fēng)體現(xiàn)到場景里,就需要充分的細(xì)節(jié)來展現(xiàn),然而這種為了生存而戰(zhàn)的風(fēng)俗,繁復(fù)的裝飾性細(xì)節(jié)并不適用。因此,特殊的透視效果、奇怪的羅漢和暗角,甚至由梵文修改而來的佛塔層數(shù)標(biāo)記等等,都在場景設(shè)計師筆下,化為了南武林的特殊風(fēng)貌。


  圖4

  身為并不起眼卻無處不在的游戲體驗的一部分,場景一貫是判定游戲質(zhì)量的重要環(huán)節(jié)之一。重量級的大成本作品和近獨立制作性質(zhì)的小成本作品,在滿足玩家本質(zhì)需求上并沒有多大差異。即使過去很久,當(dāng)聽到《雨血前傳:蜃樓》時,你若能回憶起logo由黑暗中漸漸亮起,魂與左殤的身影浮現(xiàn)在斷崖之上的場景畫面,就足以證明它的優(yōu)秀了。

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