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《美國(guó)末日》故事夠曲折:?jiǎn)稳藨?zhàn)役長(zhǎng)12-16小時(shí)

發(fā)布時(shí)間:2013-03-16 10:23 來(lái)源:游民星空  作者:光影EA   編輯:西門(mén)大郎

 

  《美國(guó)末日》將需要玩家相當(dāng)長(zhǎng)的一段時(shí)間來(lái)完成。在接受EvolveEnt采訪(fǎng)的時(shí)候,頑皮狗的Arne Meyer說(shuō)《美國(guó)末日》將為玩家提供12-16小時(shí)的游戲內(nèi)容。

  Meyer說(shuō):“我們制作這部游戲時(shí)肯定是要為玩家提供至少12個(gè)小時(shí)的內(nèi)容,現(xiàn)在差不多有12-16個(gè)小時(shí)。游戲時(shí)間肯定要看你怎么玩。如果你喜歡隱秘地玩,你的進(jìn)展就稍微慢一些。如果你很想探索周?chē)沫h(huán)境,遭遇清道夫,那么時(shí)間會(huì)更久?!?

  在2013年,PS3獨(dú)占、品質(zhì)過(guò)硬能超過(guò)《美國(guó)末日》的游戲鮮有存在。本作由索尼旗下的工作室頑皮狗開(kāi)發(fā),代表作品有《袋狼大冒險(xiǎn)(Crash Bandicoot)》,《杰克與達(dá)斯特(Jak & Daxter)》和《神秘海域》系列?!睹绹?guó)末日》最近被推遲,現(xiàn)定于6月14日全球發(fā)售。

  當(dāng)然,《美國(guó)末日》也有多人游戲模式,大家同樣不可錯(cuò)過(guò)。

  早前游戲截圖:

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