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專(zhuān)心潛入 《神偷》新作將可不殺一人通關(guān)?

發(fā)布時(shí)間:2013-03-18 10:52 來(lái)源:驅(qū)動(dòng)之家   編輯:氣球

 

  在Eidos Montreal社區(qū)網(wǎng)站最近的一個(gè)博客文章中,該公司員工Adam Badke 這樣說(shuō)道:“玩家將有多種方法來(lái)完成目標(biāo),玩家可以運(yùn)用Garrett(游戲主角)的多種工具,來(lái)探索和利用周?chē)h(huán)境?!?

  “不同的路徑會(huì)遇到不同的挑戰(zhàn)、遭遇和掠奪機(jī)會(huì)。難度選項(xiàng)可以讓原版《神偷》的核心玩家和新玩家都得到滿足。是的,你可以不殺一人完成游戲——Garrett是一個(gè)神偷,而不是殺人機(jī)器?!?

  《神偷》粉絲們現(xiàn)在可以安心了,盡管新作將加入聚焦模式(focus mode)和其他新道具,但我們還是能以純潛入方式來(lái)進(jìn)行游戲,而不像其他游戲(比如《Hitman: Absolution》)在某些場(chǎng)景玩家一定會(huì)被敵人發(fā)現(xiàn)。

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標(biāo)簽:神偷 
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