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惠普開(kāi)發(fā)寬視角裸眼3D 《星球大戰(zhàn)》全息影像成真

發(fā)布時(shí)間:2013-03-22 09:13 來(lái)源:新浪網(wǎng)  作者:新浪網(wǎng)   編輯:西門(mén)大郎

 

  日前,惠普研究人員開(kāi)發(fā)了一種全新的方法,不僅可以在移動(dòng)設(shè)備上實(shí)現(xiàn)裸眼3D效果,而且能夠提供非常寬的視角,通過(guò)傾斜屏幕更加全面地觀看視頻中的物體。


《星球大戰(zhàn)》中的全息影像

  裸眼3D并非惠普首創(chuàng)。任天堂3DS掌上游戲機(jī)就可以實(shí)現(xiàn)這一功能,但在使用過(guò)程中,鼻子必須位于屏幕的中線(xiàn)位置,而且要直視屏幕。

  惠普研究人員則找到了一種全新的方法,使得用戶(hù)最多可以向任意方向偏離中線(xiàn)45度角,也能觀看到3D圖像。這樣一來(lái),當(dāng)屏幕上顯示一張人臉時(shí),用戶(hù)在某個(gè)角度看到的圖像可能會(huì)遮住此人的一只耳朵,而傾斜屏幕后,便可以顯示出那只耳朵。

  惠普的研究成果將發(fā)布在本周四出版的《自然》雜志上。該公司的研究人員使用納米技術(shù)在顯示屏的玻璃面上刻出很多凹槽,以此引導(dǎo)光線(xiàn)的走向,實(shí)現(xiàn)64個(gè)不同的視角。在移動(dòng)屏幕的過(guò)程中,用戶(hù)便可以隨時(shí)用左右兩只眼睛分別觀察到其中的一個(gè)視角,從而產(chǎn)生3D效果。

  該論文的首席作者大衛(wèi)·法托爾(David Fattal)稱(chēng),具體的顯示效果很像是電影《星球大戰(zhàn)》中的全息影像,只是圖像無(wú)法從屏幕上跳出。

  另外,這項(xiàng)技術(shù)短期內(nèi)也不會(huì)應(yīng)用于影院。雖然可以通過(guò)電腦動(dòng)畫(huà)制作出動(dòng)態(tài)圖像,但要拍攝直播視頻卻需要64臺(tái)攝像機(jī)從不同角度對(duì)準(zhǔn)被攝物體。

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