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發(fā)布時間:2013-03-23 16:50 來源:互聯(lián)網(wǎng)
《行尸走肉:生存本能》近期剛發(fā)售,很多玩家都表示游戲畫面和游戲性上都有欠缺,相對的負(fù)面評價比較多,不過也有玩家發(fā)表相反的看法,其實正因為有不足才有改進(jìn),才能趨近完美,所以希望下一版的游戲能夠更加完善。
游戲平反
1.畫面渣渣:玩家覺得,這游戲才4.8G要是與什么戰(zhàn)地3啦之類的去比就沒什么意思啦,在同樣容量的游戲中算是中規(guī)中矩吧!光影做的還是不錯的,就是貼圖確實沒那么精美是真的。
2.游戲性不強(qiáng):不如去玩WARZ或DAYZ,這是一個對比誤區(qū),《行尸走肉:生存本能》是一款線性生存游戲,他的重點在劇情,玩家的任務(wù)在于完成一個又一個的任務(wù),并非像DAYZ那樣的純開放生存類游戲。就像GTA系列與戰(zhàn)爭機(jī)器系列一樣,沒有人會那他們來對比的嘛,同樣這游戲也不能跟L4D比,一個是生存游戲,一個是割草游戲,不能瞎搞的嘛。
3.通關(guān)就刪了,沒意思:廢話,使命召喚如果只有劇情模式,你會玩幾遍,各種劇情都打過就可以了吧。
游戲令人著迷之處
1.劇情,從第一季追著看到現(xiàn)在第三季,說實話,根據(jù)電視劇改變的游戲我還是第一次玩到這么棒的。
2.真實氛圍的營造,第一次玩真的被嚇了好幾次哦!喜歡這種近戰(zhàn)當(dāng)家,不能亂射的游戲。
3.AI,僵尸在這游戲里絕對不是無腦。
游戲心得
1.轎車頂是個好地方,當(dāng)周圍僵尸太多的時候,跳上去,放一槍,等他們圍過來之后,就蹲在上面擼他們。
2.信號彈和手雷都是好東西,善用。
3.別攢太多槍,散彈不好用。
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