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3D領(lǐng)土戰(zhàn)《無雙霸業(yè)》城池攻防系統(tǒng)首曝

發(fā)布時間:2013-03-27 11:02 來源:逗游網(wǎng)   編輯:shadow

 

  即將于3月29日14:00開啟首測的3D國戰(zhàn)SLG+MMORPG頁游《無雙霸業(yè)》正在受到越來越多玩家的關(guān)注。作為亦樂游戲2013首款精品之作,游戲首創(chuàng)“城池攻防戰(zhàn)”玩法,讓你回到一個真實的烽火亂世,改寫三國鼎立的世界格局。

  圖1:烽火三國

  擁有屬于自己的城池,屬于自己的土地,屬于自己的王國和子民,千百年來都曾是無數(shù)英雄豪杰的終極夢想。在《無雙霸業(yè)》中,城池戰(zhàn)可以互相攻打、防御、占領(lǐng),并且掠奪敵人的巨額資源。這不僅是千萬玩家的期待的終極對戰(zhàn),頁游歷史上PK玩法的重大變革,更是頁游在技術(shù)與表現(xiàn)力上和端游并肩的里程碑。

 

  圖2:血戰(zhàn)曹操

  《無雙霸業(yè)》城池戰(zhàn)玩法,將三國時期中國地圖分為27個城池,城池依照規(guī)模分為“安全中心”“經(jīng)濟中心”“政治中心”“軍事中心”,不同的城池可以給全國玩家?guī)聿煌拇罅款~外收益。比如“軍事中心”可以使玩家領(lǐng)取的免費預(yù)備兵力增多,“經(jīng)濟中心”可以使玩家每次征收的銅錢按比例增加,“政治中心”則可以增加玩家一切生產(chǎn)活動的收益。當(dāng)以上城池被占領(lǐng),所有增益將不復(fù)存在。而為數(shù)不多的幾個“安全中心”雖然不能夠提供收益,但作為一個勢力最后的堡壘是不會被占領(lǐng)的,以便玩家厚積薄發(fā),卷土重來。

 

  圖3:城池勢力分布

  攻打敵對勢力玩家,必須是同等級別城池,而且需要提供討伐令一枚,該物品每小時自動回復(fù)1枚。攻打開始后,自己會增加PK值,而被攻打玩家則會降低PK值。PK值越高,獲得的威望越多,掠奪對方資源的幾率和數(shù)量亦成幾何倍數(shù)增長,同時名字顏色也會越來越深。當(dāng)變成最高級別5級的紫色時,不可不承認(rèn),也是一種低調(diào)的炫耀。

 

  圖4:攻城略地得榮耀

  除“安全中心”外,其他城池有占有度值,占有度值最高的國家則為該城池的所有國。任何國家的玩家對其他勢力玩家發(fā)起攻擊,勝利則可以增加占有度,直至城池歸屬發(fā)生改變。當(dāng)一個國家高級城池數(shù)少于2個,則自動和城池數(shù)第二的國家結(jié)盟,此時,服務(wù)器龍頭勢力將受到前所未有的軍事壓力。除此之外,玩家也可以對自己城池進(jìn)行投資,以獲得聲望并增加建設(shè)度。

  2013亦樂游戲誠意之作《無雙霸業(yè)》3月29日14:00首測開啟(不刪檔),巔峰畫質(zhì),刺激戰(zhàn)斗,一觸即發(fā)。我,已經(jīng)等不及了!

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