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發(fā)布時間:2013-04-01 09:01 來源:3dm 作者:陸夫人 編輯:西門大郎
不知道諸位玩家發(fā)現(xiàn)沒有,近兩年的歐美與日韓游戲廠商特別怪,他們推出“新游戲”的節(jié)奏越來越慢,而且,他們都不謀而合地開始“懷舊”。
怎么“懷舊”呢?比如一些多年不出續(xù)作的游戲,廠家突然推出了讓老玩家日盼夜盼的正統(tǒng)續(xù)作,或者復刻重置游戲;或者有很多可以說是做到“瓶頸”了的知名游戲系列,憋到現(xiàn)在突然推出了重啟之作……總之花樣和噱頭很多。
但是,實際游戲究竟是怎么樣的呢?不妨讓筆者在此為諸位玩家舉出來十款,舉出十款近幾年各大廠商大打懷舊牌的游戲,讓我們來看看他們的表現(xiàn)究竟如何——是一杯“回憶茶”,還是一次“回憶殺”。
10:《暴力辛迪加》(Syndicate)
類型:重置版
一句話評價:我們或許不知道當年的“辛迪加”如何,但是我們知道現(xiàn)在的“辛迪加”很可怕。
上面是“辛迪加1993”,下面是“辛迪加2012”,不知道這么叫是否合適,因為名字一樣啊!
《暴力辛迪加》和《永遠毀滅公爵》這兩個炒冷飯的游戲區(qū)別在于,一個“持之以恒”地宣傳了17年,一個則是19年后突然被“掘墳”。但是這兩款游戲的共性在于:兩款游戲分數(shù)之低加起來差點沒過10分。
那么這個《暴力辛迪加》究竟應該什么樣?可以知道,十九年后的今天,《暴力辛迪加》已經(jīng)沒有什么所謂的“粉絲”存在了,就算是國外的老玩家,他們對于這款游戲的評價也只是存在記憶中了。
而我們國內(nèi)玩家對其了解的就更少了:《暴力辛迪加》?牛蛙出的,牛蛙還出過《主題醫(yī)院》、《地下城守護者》。筆者個人也就多知道個當年這游戲是即時戰(zhàn)術的,就這還是寫文章前剛?cè)ゲ榈馁Y料。
而這個重制版呢?很難得,他們設定在同一個世界,不過這款游戲本質(zhì)上就是一個4小時的純線性FPS,索然無味的打完后頓感無力…
更要命的是,這款游戲的賽博朋克風格和之前推出的《殺出重圍3:人類革命》撞車了,可是人家殺出3是小范圍自由度外加第三人稱的名利雙收的RPG,你這4小時的FPS爽爽就什么都不剩了。
很明顯,EA重置這款游戲后,錢沒賺到,結(jié)果它“經(jīng)典毀滅者”的稱號上又多了一枚“功勛章”,很多玩家都說“雖然我不知道這個《暴力辛迪加》之前什么樣子,不過玩到這樣的游戲,EA絕對是毀經(jīng)典了”。
我同意。
實際上當時EA找到Starbreeze就是看中了他們當年制作《超世紀戰(zhàn)警》(或叫星際傳奇)的好模子,可惜今日的Starbreeze人才散盡,已經(jīng)不是當年那個“光影黑馬”了,加之EA的投資也不是很多,就只能湊合湊合了。