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發(fā)布時(shí)間:2013-04-07 10:55 來(lái)源:3dm 作者:老狐貍 編輯:西門大郎
隨著下一代主機(jī)的到來(lái),硬件機(jī)能正在變得越來(lái)越強(qiáng)悍。有了強(qiáng)悍的硬件,便有巨大的游戲。所以,在此我們要討論的是游戲中最廣袤的地圖。
我們不會(huì)去計(jì)算整個(gè)游戲世界的大小,我們只關(guān)注個(gè)別關(guān)卡,或者至少是游戲給我們的感覺(jué),總之這是個(gè)不小的工程。
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水之神廟 《塞爾達(dá)傳說(shuō):時(shí)之笛》
水之神廟可能容積不大,但是它的范圍和復(fù)雜度讓它看起來(lái)有種史詩(shī)般的感覺(jué)。這間三層的地宮非常的復(fù)雜,你需要通過(guò)提高和降低水平面來(lái)進(jìn)入不同的區(qū)域。最妙的是,你還會(huì)在神廟的環(huán)境空間與史詩(shī)級(jí)的小BOSS進(jìn)行戰(zhàn)斗,這又給我們一種無(wú)限空間的感覺(jué)。相比之下最終BOSS讓我們有點(diǎn)失望,但這一關(guān)總是讓我們感到印象深刻。
沙坑 - 《光暈3》
《光暈》系列游戲有許多大地圖,但是沙坑是第一張真正意義上的開(kāi)放地圖。是沙坑還是鮮血峽谷是一件讓人糾結(jié)的事情,但是你肯定不能忘懷沙坑中的巨象載具。這張地圖成為了所有游戲地圖設(shè)計(jì)的參考,其中的熔煉模式也讓這張地圖迸發(fā)出無(wú)限的潛力。
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