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日系網(wǎng)游沉寂多年 CAPCOM欲重戰(zhàn)中國江湖

發(fā)布時間:2013-04-12 17:18 來源:互聯(lián)網(wǎng)   編輯:釋天

 

  種種跡象表明,在暌離中國網(wǎng)游市場多年后,日系網(wǎng)游今年將卷土重來。不同的是,主角從世嘉、SE換為Capcom和中國的騰訊。主角的變化意味著,日系網(wǎng)游想回歸中國市場,需要更了解本地市場的中國廠商,這也是日系網(wǎng)游最有可能取得成功的一次機(jī)會。

  日系網(wǎng)游的輝煌與沒落

  對于一些游戲年齡較小的玩家來說,可能對日系網(wǎng)游并不熟悉。不過,如果說日系網(wǎng)游引爆了中國網(wǎng)游市場,并不為過。2000年和2002年,《石器時代》和《魔力寶貝》上線,堪稱中國網(wǎng)游市場的里程碑產(chǎn)品,其地位與《魔獸世界》相仿佛。Q版回合制網(wǎng)游的鼻祖——《石器時代》至今仍在運營,而這兩款產(chǎn)品均由日本廠商JSS和Enix所開發(fā),那時Square還沒與Enix合并。

  日系網(wǎng)游掌握了先機(jī),卻逐漸邊緣化。后來的發(fā)展卻演變?yōu)轫n國網(wǎng)游全面占領(lǐng)中國市場,隨后是國產(chǎn)網(wǎng)游的崛起。有數(shù)據(jù)顯示,2002年以來韓國占有中國70%網(wǎng)游市場。到了2006年,國產(chǎn)網(wǎng)游的市場占有率達(dá)到64.8%。

  在《魔力寶貝》之后,SE再未推出哪怕只是叫好的產(chǎn)品。2007年,甚至曾傳出解散的消息。另一家世界聞名的日本廠商世嘉,則在同一年隨著《彩虹騎士》的應(yīng)付徹底倒了。有評論指出,當(dāng)時的世嘉與SE中國過于自我,都犯了不了解中國市場需求,不重用中國人才的問題。

  Capcom與騰訊各取所需

  世易時移,中國網(wǎng)游市場經(jīng)過十多年的發(fā)展,發(fā)生了巨大的變化,市場環(huán)境遠(yuǎn)非《石器時代》時期可比。在這一輪日系網(wǎng)游回歸中,中國廠商的地位和作用明顯提高。據(jù)知情人士透露,近期Capcom將與騰訊戰(zhàn)略合作,將在4月18日UP+騰訊游戲2013年度發(fā)布會共同推出的新品,很可能是《怪物獵人OL》。

  對于日系網(wǎng)游再次進(jìn)入中國市場,有業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,主角早已成為中國廠商。即便日本廠商可以吸取先前敗走中國市場的教訓(xùn),然而面對的是早已成長起來,且更加熟悉本土市場的中國廠商。

  對于中國的游戲廠商來說,越來越重視版權(quán)或題材的價值。題材的匱乏數(shù)年前就已出現(xiàn),三國、西游、武俠等題材的游戲不知凡幾,一些熱門網(wǎng)絡(luò)小說改編權(quán)的費用日益增長,游戲與影視頻頻合作,都是在爭奪熱門題材,最大化利用版權(quán)價值。其中,日系游戲中的經(jīng)典之作無疑是最佳的選擇之一,被騰訊早早圈定。

  如果說DNF、CF是騰訊運營實力的體現(xiàn),《御龍在天》、《軒轅傳奇》等產(chǎn)品則體現(xiàn)了騰訊的研發(fā)實力。騰訊與Capcom的這次合作,被認(rèn)為是日系網(wǎng)游重回中國市場最有可能取得成功的一次機(jī)會。最終的成本,仍需時間檢驗。

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