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發(fā)布時(shí)間:2013-04-17 14:25 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:釋天
UP+騰訊游戲2013年度發(fā)布會(huì)在不到24小時(shí)的時(shí)間內(nèi)即將拉開(kāi)帷幕。自官方宣布開(kāi)幕時(shí)間的近一個(gè)月時(shí)間以來(lái),各路關(guān)于發(fā)布會(huì)的消息便滿天飛,哪些新品即將公布?幾款大作何時(shí)開(kāi)測(cè)?這些都是行業(yè)人士和媒體最為關(guān)注的。而對(duì)于比較熟悉騰訊游戲的媒體而言,誰(shuí)將壓軸登場(chǎng)是相關(guān)重要,因?yàn)閺膽T例來(lái)看,壓軸出場(chǎng)的產(chǎn)品一般都是騰訊游戲在該年度相當(dāng)重視的產(chǎn)品,比如2012年《劍靈》就壓軸出場(chǎng)。今年是否還是《劍靈》?連續(xù)兩年可能性不大,但也絕非不可能。
UP+發(fā)布會(huì)明日舉行
在發(fā)布會(huì)臨近的時(shí)間點(diǎn)上,綜合官方公布的明日發(fā)布會(huì)簡(jiǎn)要流程表,以及近期傳聞,當(dāng)中門(mén)道不難摸清。從品牌單元、動(dòng)作品類、休閑類、MOBA類、射擊品類、頁(yè)游品類以及MMORPG類依次的七大時(shí)間段看,品牌單元在先表明騰訊游戲一直視其整體品牌的打造和耕耘為頭等大事。在UP騰訊游戲2012年度發(fā)布會(huì)上,國(guó)際音樂(lè)大師譚盾、著名漫畫(huà)家蔡志忠、清華大學(xué)新聞與傳播學(xué)院常務(wù)副院長(zhǎng)尹鴻、著名導(dǎo)演陸川、著名玩偶藝術(shù)家Micheal Lau以及韓國(guó)著名作家全民熙等陣容強(qiáng)大的大師顧問(wèn)團(tuán)亮相即是證明。今年恰逢騰訊游戲十周年,可以推斷的是在整體品牌發(fā)布環(huán)節(jié),將有更為重磅的消息推出,或者是大師顧問(wèn)團(tuán)升級(jí),又或者是啟動(dòng)十周年的系列大手筆活動(dòng)。
UP+發(fā)布會(huì)明日舉行
而在各細(xì)分領(lǐng)域上的排布更是可以看出玄機(jī)。新品發(fā)布向來(lái)是騰訊游戲年度發(fā)布會(huì)的重頭戲,因此騰訊游戲向來(lái)將新品發(fā)布盡可能放在“黃金時(shí)段”上演。這里并非排除其他類別新品發(fā)布的可能性,由此可以推斷的是,動(dòng)作品類將是新品最為集中的時(shí)段。此前UP+騰訊游戲2013年度發(fā)布會(huì)官網(wǎng)一舉掛上7個(gè)懸念站即可看出今年騰訊游戲在各品類上的大陣仗,所以今年對(duì)于騰訊游戲發(fā)布的新品無(wú)論從數(shù)量還是質(zhì)量上看都可以抱有期待。
UP+發(fā)布會(huì)明日舉行
MOBA類也一樣值得一提。今年初MOBA類杰出代表《英雄聯(lián)盟》對(duì)外宣稱全球最高同時(shí)在線紀(jì)錄破500萬(wàn),成為騰訊游戲旗下當(dāng)仁不讓的明星產(chǎn)品之一?;谶@樣的背景,MOBA類被安排在發(fā)布會(huì)下午開(kāi)場(chǎng)的第一個(gè)環(huán)節(jié),無(wú)疑是安排了更為重大的消息來(lái)引爆下半場(chǎng)發(fā)布會(huì)的觀眾熱情。這一重大消息是新品發(fā)布抑或是《英雄聯(lián)盟》祭出新的動(dòng)作,兩者皆有可能。在細(xì)分市場(chǎng)的搶占方面,騰訊游戲經(jīng)常是憑借一款明星產(chǎn)品占據(jù)優(yōu)勢(shì)市場(chǎng)份額,然后繼續(xù)以新品的來(lái)夯。
UP+發(fā)布會(huì)明日舉行
最后的看點(diǎn)莫過(guò)于放在發(fā)布會(huì)結(jié)束前的MMORPG品類,這也是一個(gè)非常有看點(diǎn)的環(huán)節(jié)。MMORPG是騰訊游戲近兩年來(lái)在自研上重點(diǎn)發(fā)力的細(xì)分市場(chǎng),推出了不少可圈可點(diǎn)的產(chǎn)品。中國(guó)人講究“虎頭豹尾”、完美收官,騰訊游戲年度發(fā)布會(huì)自然也不會(huì)例外。因此,MMORPG類的發(fā)布環(huán)節(jié)的看點(diǎn)或許不遜于之前的其他環(huán)節(jié)。近兩年,《御龍?jiān)谔臁吩谑袌?chǎng)上卓越的表現(xiàn),尚未公測(cè)的《斗戰(zhàn)神》和《天涯明月刀》也飽受市場(chǎng)期待,玩家對(duì)這兩款產(chǎn)品的熱情有增無(wú)減。據(jù)此推斷今年騰訊游戲在MMORPG類發(fā)布新品的可能性不大,更多的可能性在于騰訊游戲?qū)⒊掷m(xù)發(fā)揮上述數(shù)款自研MMORPG類游戲的市場(chǎng)熱度,彰顯其在自研方面積蓄的能量。
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