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發(fā)布時間:2013-04-24 10:29 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:釋天
《零世界》首次內(nèi)測自本月11日開啟以來,優(yōu)秀的創(chuàng)世、武魂、境界等革新內(nèi)容設(shè)定即已收獲不少好評。但對于這款國產(chǎn)3D大作而言,最最值得稱道的還屬“電影級的游戲畫面”:除了研發(fā)團(tuán)隊使用先進(jìn)的光影技術(shù),讓游戲畫面更加靈動之外,大量過場動畫的加入,也讓游戲可觀賞性得到極大幅度的提升。不少玩家反映這是“國產(chǎn)網(wǎng)游中少見的頂級畫面”、“媲美國際水準(zhǔn)”;而各大游戲媒體也毫不吝嗇地給出9.5以上的高分,并作以“古色古香令人陶醉,風(fēng)景看遍你會掛念”的動人詩句,足可見得該游戲美術(shù)團(tuán)隊的深厚功力。
今日,我們有幸請到了《零世界》工作室的美術(shù)總監(jiān)盧晨先生,讓我們通過對他的訪談一起來走進(jìn)《零世界》的“電影世界”。
《零世界》美術(shù)總監(jiān)簡介:
盧晨, 70年代生人,畢業(yè)于江西師范大學(xué)美術(shù)學(xué)院油畫專業(yè)。2001年曾參與《漢朝與羅馬》與《仙劍奇?zhèn)b傳3》的制作。2002年曾制作電視節(jié)目片頭和動畫片《濟(jì)公》的樣片。2003年加入盛大網(wǎng)絡(luò),參與籌建動畫工作室,任美術(shù)監(jiān)督、導(dǎo)演,制作《傳奇世界》《夢幻國度》《三國豪俠傳》等游戲的CG動畫。2005年開始帶游戲項目的美術(shù),參與《巨星》《零世界》等項目?!读闶澜纭饭ぷ魇椰F(xiàn)任美術(shù)總監(jiān),美術(shù)團(tuán)隊負(fù)責(zé)人。
問:盧總,您好,非常高興今天能有幸采訪到您。我們了解到,《零世界》的游戲畫面非常不錯,這一塊主要是您這邊負(fù)責(zé)對嗎?
答:對,我主要負(fù)責(zé)項目的美術(shù)風(fēng)格和制作方向的制定,團(tuán)體美術(shù)制作品質(zhì)監(jiān)督。簡單來說就是負(fù)責(zé)這個游戲要做成什么樣子,做出來要好看。
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