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發(fā)布時(shí)間:2013-04-26 15:10 來源:互聯(lián)網(wǎng)
BOSS車輪戰(zhàn)為單人PVE玩法,定時(shí)刷新服務(wù)器BOSS,以最終擊殺BOSS為最終目標(biāo),玩家達(dá)到條件均可參與,無任何消耗,根據(jù)傷害計(jì)算獎(jiǎng)勵(lì),玩家可重復(fù)挑戰(zhàn)BOSS,每次挑戰(zhàn)之間會(huì)有CD,全服務(wù)器玩家對(duì)BOSS傷害達(dá)到BOSSHP上限時(shí)BOSS即為死亡,傷害量累計(jì)BOSSHP上限的最后一名玩家獲得最終獎(jiǎng)勵(lì)。
一、 開啟與進(jìn)入
1、 每日16:00~18:00定時(shí)開啟BOSS戰(zhàn)。
2、 當(dāng)活動(dòng)開啟后,通過世界地圖BOSS戰(zhàn)按鈕點(diǎn)擊出現(xiàn)征戰(zhàn)UI。在主城UI右側(cè)出現(xiàn)BOSS戰(zhàn)圖標(biāo)按鈕。
3、 20級(jí)以上玩家可參與BOSS戰(zhàn),如果未達(dá)到20級(jí),點(diǎn)擊BOSS戰(zhàn)按鈕時(shí)顯示“您未為達(dá)到指定等級(jí),不可參加?!?
二、 刷新規(guī)則
1、 開啟后,BOSS征戰(zhàn)按鈕在生存時(shí)間內(nèi)常亮于世界地圖,直到被擊殺。超過生存時(shí)間BOSS違背擊殺則清楚BOSS,等待下次開啟重新刷新。
2、 BOSS戰(zhàn)開啟后,系統(tǒng)對(duì)全服廣播,“BOSS(BOSS名)來襲,請(qǐng)船長們迅速擊殺?!?
3、 當(dāng)BOSS被擊殺后或生存時(shí)間結(jié)束后,主城UI中的BOSS戰(zhàn)圖標(biāo)消失。世界地圖中的BOSS戰(zhàn)按鈕可點(diǎn)擊,點(diǎn)擊后會(huì)出現(xiàn)上次BOSS的排行榜界面。
4、 當(dāng)BOSS生存時(shí)間結(jié)束時(shí),全服廣播“BOSS(BOSS名)已經(jīng)逃走,下次來襲時(shí)請(qǐng)迅速擊殺。”
三、 戰(zhàn)斗規(guī)則
1、 形式與單人戰(zhàn)役相同,即每次戰(zhàn)斗只要有玩家自己與BOSS。
2、 BOSS不分等級(jí)段,達(dá)到條件就可參與,全服務(wù)器只有一個(gè)BOSS。
3、 每次玩家戰(zhàn)斗后有30秒CD,CD過后可在次與BOSS戰(zhàn)斗。使用寶石可以清楚CD
4、 BOSS為服務(wù)器BOSS,所有玩家可同時(shí)與其戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗界面中顯示BOSS血量,玩家單次結(jié)束后,計(jì)算出的傷害結(jié)果直接從BOSS血量中扣除。
5、 當(dāng)BOSS血量扣除為0時(shí)BOSS死亡,BOSS為擊殺所屬。
6、 BOSS血量在戰(zhàn)斗畫面以及征戰(zhàn)UI上顯示。
7、 玩家參與戰(zhàn)斗的山海只在戰(zhàn)斗中作顯示,并不在玩家資源中扣除。
8、 玩家可隨時(shí)退出戰(zhàn)斗,但是戰(zhàn)斗結(jié)果已經(jīng)生成并計(jì)入BOSS血量傷害。
四、 獎(jiǎng)勵(lì)規(guī)則
1、 玩家每次戰(zhàn)斗后均可獲得獎(jiǎng)勵(lì),金幣與威望獎(jiǎng)勵(lì)根據(jù)玩家造成的傷害量進(jìn)行計(jì)算。
2、 玩家每次戰(zhàn)斗都有幾率獲得其他物品獎(jiǎng)勵(lì)。
3、 最終擊殺BOSS的玩家會(huì)獲得額外獎(jiǎng)勵(lì),擊殺BOSS后,系統(tǒng)將獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放給玩家。如玩家背包未滿,則獲得相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì),系統(tǒng)服務(wù)器廣播:“XXXX(BOSS名)已經(jīng)被XXX玩家殺死,獲得XXX獎(jiǎng)勵(lì)?!比缤婕乙?yàn)楸嘲褲M沒有得到道具時(shí),系統(tǒng)服務(wù)器廣播:“XXXX(BOSS名)已經(jīng)被XXX玩家殺死,天啊,由于他背包里背包里廢品太多竟然沒有得到XXX(未得到的道具名),真是無了奈了?!?
4、 玩家每次完成攻擊后,系統(tǒng)會(huì)在聊天頻道向玩家發(fā)送此次戰(zhàn)斗玩家所造成的傷害量和獲得的獎(jiǎng)勵(lì)。
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