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質(zhì)量效應(yīng)——多人生存攻略

發(fā)布時間:2013-05-06 15:40 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  質(zhì)量效應(yīng)是系列作品第三部,也是一款以戰(zhàn)斗射擊為主的游戲,玩家可以通過聯(lián)網(wǎng)與其他網(wǎng)友共同通過任務(wù),只有活著才有希望,下面是這款游戲多人生存攻略。

  多人生存攻略

  1.生存第一

  站著的DPS才有DPS,活著才領(lǐng)得到賞錢,否則一切都是空談。這個道理相信大家都懂,而躲掩體、避讓手雷也是基礎(chǔ)操作中的基礎(chǔ)。但是生存并不是僅僅是躲掩體那么簡單,關(guān)于每張地圖的推薦位置和打法等會兒下面會細(xì)說,此處先略過。相信大家不會傻到正面硬扛機(jī)甲女妖找捏找愛撫(很奇怪的是這種事情經(jīng)常發(fā)生在大腿們身上),但是在地圖開闊地帶隨便亂沖結(jié)果中了流彈或者是拼命沖過拐角遇到個飯桶/仨噴火兵一跪不起這種情況我可是見得不少了。畢竟技術(shù)再好也受到lag的影響,除非你想錄視頻或者有妹子在看你打,想要風(fēng)騷那自然誰也管不住。

  要想生存,首先就要猥瑣,猥瑣的要訣無非一停二看三通過。這一點無論是在野隊還是在大腿局都是一樣的。然而一味逃并不是辦法,在高難度下很容易陷入怪堆包圍,遇到炮蟲/桀斯精英封點+兇獸/噴火兵推進(jìn)就等著哭吧。游戲最終的目的依然是過關(guān),因此輸出才是核心。

  2.職業(yè)/武器要合理

  盡管多人給了我們許多職業(yè)可以選擇,但是其中也有強(qiáng)弱之別高下之分,更重要的是你會不會玩。這一點在高難度下尤為重要。當(dāng)然如果你技術(shù)過關(guān),用沃勒工程也能橫行鉑金毫無壓力,那么當(dāng)我什么都沒說。哪些職業(yè)強(qiáng)力?滲透當(dāng)然毋庸置疑,GI/Ghost/SI這三個職業(yè)可以說是生存與輸出并舉的角色;Krogan BattleMaster也是能殺得七進(jìn)七出的主;如果你會Combo那么異能類的隨便挑;如果你又不會combo槍法又不好,可以選擇有霸體的血牛角色比如恐龍/四眼/N7戰(zhàn)士。工程類的不是很推薦,盡管新DLC出來以后科技爆破變得更加容易但是傷害也變低了,而蹲B專用的N7手雷娘也因為趕掩體角色的出現(xiàn)而變得沒有那么好用了。

  武器的選擇當(dāng)然是基于你已經(jīng)有的裝備了。黑鋤頭X、黑寡婦X、藍(lán)焰X、闊劍X、利爪X這些牛逼閃閃的武器當(dāng)然是人人都想要的,但是往往事與愿違。如果你連金卡都沒有見過呢,建議先開滿新手套裝,在角色的選擇上也可以以技能輸出的角色為中心(主要是異能類)。如果金卡和黑卡有是有但是等級不高呢,建議多問問大腿們,他們一般都比較樂于幫你挑肥揀瘦的。當(dāng)然武器的選擇和職業(yè)是分不開的,雖然3代取消了職業(yè)的武器限制,但是畢竟武器重量系統(tǒng)擺在那。拿狙的先鋒和步槍噴子齊備的異能不是不能過關(guān),你非要這么配我也不能說什么,但是你既然想用這些武器干嘛不選個滲透/戰(zhàn)士類的角色呢?

  3.不要坑隊友

  首先我說的不是反應(yīng)堆那個圖按按鈕的事情,坑隊友體現(xiàn)在很多方面。我稍微整理了下大概可以總結(jié)為如下幾個內(nèi)容:

  i.有醫(yī)療膠有導(dǎo)彈死在怪堆里面就是不起來,非要等人來救。游戲設(shè)計了救援系統(tǒng)不是這么用的。你這是把隊友往火坑里推,我是遇到過無數(shù)次了,救了一半自己死了,他還不起來我就醫(yī)療膠起身導(dǎo)彈清場,然后又被流彈打死,這時候他慢慢悠悠起來了再把我救起來。結(jié)果沒回組隊打我都是滿場救人,結(jié)果經(jīng)常是不到第7波醫(yī)療膠和導(dǎo)彈就用干凈了。抱大腿的尤其要注意,你們經(jīng)常這么做的話那不叫抱大腿,那是死命拖住大腿要他的命。

  ii.滲透跑去開4點,跑過來幫忙引怪。這個情況我也見過不下十幾次了,尤其是第10波只剩下倆人的時候,一個滲透千辛萬苦在那開4點,另一個就當(dāng)著跟屁蟲過去了,結(jié)果各種手雷大炮招架上,滲透還沒現(xiàn)身就給AOE轟死了。

  iii.獨活的時候不舍得用導(dǎo)彈,結(jié)果被動畫??v然技術(shù)牛逼如挨批大神,在團(tuán)滅獨活的時候都是看準(zhǔn)情況用導(dǎo)彈清場的。敵人里面有兇獸和機(jī)甲這種敵人的時候還算好,行動緩慢倒也不算什么,遇到執(zhí)政官、女妖、飯桶在那兒歡騰的時候還在各種繞各種滾,我就不知道他繞來繞去滾來滾去有多少輸出了。這東西存著又不能當(dāng)飯吃, 一般人都是導(dǎo)彈數(shù)量大于醫(yī)療膠數(shù)量,醫(yī)療膠沒了馬上開3w3的jumbo。也有人說了,早我不敢用啊,結(jié)果第10波和11波砰砰啪啪各種放,結(jié)果又是一陣放空,何必呢?你死了那整個隊就完了。

  當(dāng)然,坑隊友的情況還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止這些,這三種情況屬于最讓隊友賭咒罵娘的。

  4.高難度下要帶足消耗品

  這一點同上面第iii條,存著不能當(dāng)飯吃。開場帶消耗品是你有誠意的標(biāo)志,就算對野隊信心不足,也可以帶點1級的消耗品意思一下。消耗品中,彈藥和護(hù)盾的作用是最大的,一個能觸發(fā)科技爆炸,另一個是大大增強(qiáng)生存能力的保證。護(hù)盾III加盾100%,護(hù)盾IV加盾150%,這個效果你們自己衡量一下吧。

  5.多注意合作交流

  這一點其實就有點難做到了。我見過那種死活不給你引爆異能的隊友,算是一種極端情況吧。畢竟分?jǐn)?shù)這東西是虛的,如果你是小號開荒想加N7等級,那就選強(qiáng)力角色,如果是滿級的話,能幫隊友爆就盡量幫隊友爆,畢竟是個coop游戲,一個投擲/沖擊波又不怎么費cd。有語音的話最好還是能語音交流起來唄,這樣大家打起來情緒都好些。

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