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8大理由讓Rockstar成為最出色的游戲開發(fā)商

發(fā)布時間:2013-04-29 13:06 來源:逗游網(wǎng)  作者:Whisper   編輯:豆油王

 

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作者: Whisper 指導(dǎo):豆油王

  Sam和Dan Houser帶著他們GTA的作品找到了游戲出版商Take-Two Interactive。在此后的16年中,以Rockstar為標(biāo)識的30多款游戲風(fēng)靡全球,Rockstar Games也成為業(yè)界矚目的游戲開發(fā)商。

  Rockstar完成了一個壯舉,它讓玩家能在一個幾乎沒有邊界的城市中自由探索。玩家可以偷車、開坦克、做任務(wù)賺錢、在最高通緝令下與警察大戰(zhàn)。如果覺得無聊了,也可以試著遵守交通規(guī)則(不要否認,我們每個人都這么干過)。Rockstar的游戲有無線的可能性,它的每一部作品都能帶給玩家全新的體驗。

  2001年,革命性的作品GTA 3發(fā)售,之后是GTA 4,《荒野大鏢客》,《黑色洛城》。他們的游戲總是被玩家津津樂道。以下是我認為讓Rockstar成為最出色的游戲開發(fā)商的8點原因。

  8. 保持低調(diào)

  具有諷刺意味的是,雖然Rockstar總是保持低調(diào),但它卻始終是熱門的游戲開發(fā)商之一。只要有任何消息,關(guān)于GTA的新聞就會在各大媒體上輪番報道。如果你問一個不玩游戲的朋友一個專業(yè)的游戲問題,他們或許答不上來,但他們對GTA這個名字一定不會不陌生。

  而在游戲世界中,關(guān)于Rockstar Games真正有價值的消息其實很少。除了GTA 4在2006年E3上的亮相外,他們幾乎從不亮相公眾場合。這可能是因為他們的游戲還沒到了可以展示的地步,他們也從不讓自己的設(shè)計師向記者透入游戲的細節(jié)。當(dāng)然,這對于我們這些迫切想知道游戲動態(tài)的人沒什么好處,但對游戲本身卻是好事。

  有太多的游戲,由于前期宣傳太好,導(dǎo)致玩家期望過高,結(jié)果最后摔得很慘。Rockstar Games則始終將你至于黑暗之中。也許會有風(fēng)聲傳出,但說實在的,你現(xiàn)在對GTA V了解多少呢?(除了網(wǎng)上每天瘋傳的假消息外)我想并不多吧。通過這樣的策略,Rockstar給了玩家更多想象空間。就我而言,我還是會一直關(guān)注它。

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